近期,我閱讀了某新員工小劉寫的C語言代碼,發現其對結構體變量之間的賦值不是非常熟悉。 對於兩個同樣類型的結構體變量,他均採用的是逐個成員變量直接賦值的形式。例如以下的代碼演示樣例: 如上代碼所看到的,tEmployeeInfoSrc ...
C語言中,在相同類型的變量間賦值時是直接內存復制的,即將他們的內存進行復制,而兩個同類型的結構體變量屬於同一種變量,所以賦值時是按照他們的內存分布來直接拷貝的。所以,在C語言中兩個相同類型的結構體變量之間是可以相互賦值的。但是要注意指針的淺層復制問題。下面是一個簡單的驗證代碼: 希望對你有所幫助,如有不正確的地方,還請指教。。多謝 ...
2017-03-06 20:21 0 15745 推薦指數:
近期,我閱讀了某新員工小劉寫的C語言代碼,發現其對結構體變量之間的賦值不是非常熟悉。 對於兩個同樣類型的結構體變量,他均採用的是逐個成員變量直接賦值的形式。例如以下的代碼演示樣例: 如上代碼所看到的,tEmployeeInfoSrc ...
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結構體直接賦值的實現 下面是一個實例: 我在Ubuntu 13.04下使用gcc 4.7.3 編譯運行得到的結果,如下所示: 可以從結果上看出,結構體直接賦值在C語言下是可行的,我們看看struct_assign()函數的匯編實現,從而從底層看看C語言是如何實現 ...
1.結構體類型定義 定義方式1: Typedef struct LNode { int data; // 數據域 struct LNode *next; // 指針域 } *LinkList; 定義方式2: struct LNode { int ...
c語言中利用結構體計算兩點之間的距離。 1、 2、 ...
今天幫師姐調一個程序的BUG,師姐的程序中有個結構體直接賦值的語句,在我印象中結構體好像是不能直接賦值的,正如數組不能直接賦值那樣,我懷疑這個地方有問題,但最后證明並不是這個問題。那么就總結一下C語言中結構體賦值的問題吧: 結構體直接賦值的實現 下面是一個實例 ...
[原文鏈接] 結構體的自引用(self reference),就是在結構體內部,包含指向自身類型結構體的指針。 結構體的相互引用(mutual reference),就是說在多個結構體中,都包含指向其他結構體的指針。 1. 自引用 結構體 1.1 不使用typedef時 ...