在編程領域,數據結構與算法向來都是提升編程能力的重點。而一般常見的數據結構是鏈表,棧,隊列,樹等。事實上C#也已經封裝好了這些數據結構,在頭文件 System.Collections.Generic 中,直接創建並調用其成員方法就行。不過我們學習當然要知其然,亦知其所以然。 本文實現 ...
原文:http: www.cnblogs.com skywang p .html a 沒有C 版本的。。是不是很方。。不過圖和說明很好,引用一下 雙向鏈表 雙向鏈表 雙鏈表 是鏈表的一種。和單鏈表一樣,雙鏈表也是由節點組成,它的每個數據結點中都有兩個指針,分別指向直接后繼和直接前驅。所以,從雙向鏈表中的任意一個結點開始,都可以很方便地訪問它的前驅結點和后繼結點。一般我們都構造雙向循環鏈表。 雙鏈表 ...
2017-03-06 17:11 4 9086 推薦指數:
在編程領域,數據結構與算法向來都是提升編程能力的重點。而一般常見的數據結構是鏈表,棧,隊列,樹等。事實上C#也已經封裝好了這些數據結構,在頭文件 System.Collections.Generic 中,直接創建並調用其成員方法就行。不過我們學習當然要知其然,亦知其所以然。 本文實現 ...
實現雙向鏈表:創建、插入、刪除 ...
雙向鏈表實現,通過C++實現 ...
-- DList.c DList.h main.c -- ...
List.h List.cpp Test.cpp ...
目錄 C++實現雙向鏈表 雙向鏈表測試文件(LinkList.cpp) 雙向鏈表(雙鏈表)是鏈表的一種。和單鏈表一樣,雙鏈表也是由節點組成,它的每個數據結點中都有兩個指針,分別指向直接后繼和直接前驅。所以,從雙向鏈表中的任意一個結點 ...
單鏈表: 一.單鏈表與順序表相比: 1.順序表可以方便的隨機存取表中的任一節點,速度快;但是在表中插入刪除一個數據時,為了保持其他元素的相對次序不變,平均需要移動一半的元素,效率很低;還有若事先對表長估計不足,過小會形成內存浪費,過大則需要拷貝到一個更大的數組,時間開銷很大。相反,鏈表 ...