目錄 一、工廠模式 簡單工廠模式 工廠方法模式 二、抽象工廠模式 三、單例模式 四、建造者模式 五、原型模式 創建型模式對類的實例化過程進行了抽象,能夠將軟件模塊中對象的創建和對象的使用分離 為了使軟件的結構 ...
看看用TypeScript怎樣實現常見的設計模式,順便復習一下。 學模式最重要的不是記UML,而是知道什么模式可以解決什么樣的問題,在做項目時碰到問題可以想到用哪個模式可以解決,UML忘了可以查,思想記住就好。 這里盡量用原創的,實際中能碰到的例子來說明模式的特點和用處。 單例模式 Singleton 特點:在程序的生命周期內只有一個全局的實例,並且不能再new出新的實例。 用處:在一些只需要一個 ...
2017-03-07 08:27 4 5955 推薦指數:
目錄 一、工廠模式 簡單工廠模式 工廠方法模式 二、抽象工廠模式 三、單例模式 四、建造者模式 五、原型模式 創建型模式對類的實例化過程進行了抽象,能夠將軟件模塊中對象的創建和對象的使用分離 為了使軟件的結構 ...
創建型設計模式總結 (轉載請注明來源 http://www.cnblogs.com/jerry19880126/) 創建型設計模式包括簡單工廠模式,普通工廠模式,抽象工廠模式,建造者模式,原型模式和最簡單的單例模式。 簡單工廠模式(Simple Factory) 從UML ...
設計模式 #3 (原型模式、建造者模式) 文章中所有工程代碼和UML建模文件都在我的這個GitHub的公開庫--->DesignPattern。Star來一個好嗎?秋梨膏! 原型模式 簡述:用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。 反例 ...
角色 建造者故名思想,就是建房子的人,是來自建築工程領域的的概念,其中包含三種主要角色: 建造者(Builder):不同種類的工人,如打地基的,建房梁的,室內裝修的等; 具體的建造者(ConcreteBuilder):每個工種對應的具體的工人; 指揮者(Director ...
前言 在上一篇中我們學習了工廠模式,介紹了簡單工廠模式、工廠方法和抽象工廠模式。本篇則介紹設計模式中屬於創建型模式的建造者模式和原型模式。 建造者模式 簡介 建造者模式是屬於創建型模式。建造者模式使用多個簡單的對象一步一步構建成一個復雜的對象。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供 ...
原型模式介紹 原型模式主要解決的問題就是創建重復對象,而這部分對象內容本身比較復雜,生成過程可能從庫或者RPC接口中獲取數據的耗時較長,因此采用克隆的方式節省時間。 原型模式是一種創建型設計模式,使你能夠復制已有對象,而無需使代碼依賴它們所屬的類。 原型模式的特點 ...
什么是建造者模式 發現很多框架的源碼使用了建造者模式,看了一下覺得挺實用的,就寫篇文章學習一下,順便分享給大家。 建造者模式是什么呢?用一句話概括就是建造者模式的目的是為了分離對象的屬性與創建過程,是的,只要記住並理解紅字的幾個部分,建造者模式你就懂了。 為什么需要建造者模式 建造 ...
建造者模式(builder pattern)屬於創建型模式的一種,提供一種創建復雜對象的方式。它將一個復雜的對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 建造者模式是一步一步的創建一個復雜的對象,它允許用戶只通過指定復雜的對象的類型和內容就可以構建它們,用戶不需要指定內部 ...