原文:TCP粘包問題分析和解決(全)

TCP通信粘包問題分析和解決 全 在socket網絡程序中,TCP和UDP分別是面向連接和非面向連接的。因此TCP的socket編程,收發兩端 客戶端和服務器端 都要有成對的socket,因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法 Nagle算法 ,將多次間隔較小 數據量小的數據,合並成一個大的數據塊,然后進行封包。這樣,接收端,就難於分辨出來了,必須提供科學的拆包機制 ...

2017-03-04 17:33 3 48659 推薦指數:

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解決tcp問題

目錄 什么是(演示現象) 解決 實際應用 什么是 首先只有tcp現象,udp沒有 socket收發消息的原理 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說 ...

Wed Dec 26 21:29:00 CST 2018 0 613
什么是TCP?怎么解決這個問題

在socket網絡編程中,都是端到端通信,由客戶端端口+服務端端口+客戶端IP+服務端IP+傳輸協議組成的五元組可以明確的標識一條連接。在TCP的socket編程中,發送端和接收端都有成對的socket。發送端為了將多個發往接收端的,更加高效的的發給接收端,於是采用了優化算法(Nagle算法 ...

Wed Sep 11 05:27:00 CST 2019 0 1713
tcp和拆問題,以及封包和解包方案

參考: workerman (框架協議源碼) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp問題經典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp問題 (swoole ...

Thu Feb 25 17:48:00 CST 2021 0 280
TCP和拆問題解決

前言 TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生或拆的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層能很好的將不同的數據報文區分開,從而避免和拆問題 ...

Sun Feb 16 23:52:00 CST 2020 0 656
解決 TCP_socket 問題

# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM ...

Thu May 04 23:45:00 CST 2017 0 1660
TCP問題解決方案

TCP是個流協議,它存在問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據。主機A向主機B發送兩個數據,主機B的接收情況可能是 ...

Mon Oct 08 17:28:00 CST 2018 0 3231
c#解決TCP問題

一:TCP包產生的原理 1,TCP是指發送方發送的若干數據到接收方接收時成一,從接收緩沖區看,后一數據的頭緊接着前一數據的尾。出現現象的原因是多方面的,它既可能由發送方造成,也可能由接收方造成。 2,發送方引起的是由TCP協議本身造成的,TCP為提高傳輸效率,發送方往往 ...

Thu Jul 13 23:16:00 CST 2017 2 7330
tcp問題

一、什么是 注意:只有TCP現象,UDP永遠不會,因為TCP是基於數據流的協議,而UDP是基於數據報的協議 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序 ...

Wed Jul 11 00:35:00 CST 2018 3 9611
 
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