原文:GPU CUDA編程中threadIdx, blockIdx, blockDim, gridDim之間的區別與聯系

前期寫代碼的時候都會困惑這個實際的threadIdx tid,實際的線程id 到底是多少,自己寫出來的對不對,今天經過自己一些小例子的推敲,以及找到官網的相關介紹,總算自己弄清楚了。 在啟動kernel的時候,要通過指定gridsize和blocksize才行,舉下面的例子說說: dim gridsize , dim blocksize , gridsize相當於是一個 的block,gridD ...

2017-03-03 22:46 0 11619 推薦指數:

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cudathreadIdxblockIdxblockDimgridDim的使用

threadIdx是一個uint3類型,表示一個線程的索引。 blockIdx是一個uint3類型,表示一個線程塊的索引,一個線程塊通常有多個線程。 blockDim是一個dim3類型,表示線程塊的大小。 gridDim是一個dim3類型,表示網格的大小,一個網格通常有多個線程塊 ...

Sat Aug 11 18:30:00 CST 2018 0 7380
GPU CUDA之——深入理解threadIdx

http://blog.csdn.net/canhui_wang/article/details/51730264 摘要 本文主要講述CUDAthreadIdx。 1. Grid,Block和Thread三者的關系 其中,一個grid包含多個blocks,這些blocks的組織 ...

Mon Apr 17 23:04:00 CST 2017 0 3944
CPU、GPUCUDA區別聯系 【轉】

CPU:中央處理器,主要為串行指令而優化(大白話:響應速度快)。GPU:圖形處理器,主要為大規模的並行運算而優化(大白話:能同時處理大規模數據計算)。 GPU也稱顯示芯片、顯卡等。一般有集成(嵌在主板上)和非集成(可插拔)兩種。后者自然需要一套軟件來讓CPU操作GPU ...

Tue Feb 09 00:26:00 CST 2021 0 305
a &a &a[0]之間區別聯系

數組,a為數組的首地址,&a[0]為數組第一個元素的地址。 所以 a == &a[0] 但是,&a又是什么東西呢? 我們來做下面的代碼測試: 打印出的結果為: 雖然結果 a == & ...

Thu Oct 30 00:39:00 CST 2014 3 2018
cuda GPU 編程之共享內存的使用

  原理上來說,共享內存是GPU上可受用戶控制的一級緩存。在一個SM,存在着若干cuda core + DP(雙精度計算單元) + SFU(特殊函數計算單元)+共享內存+常量內存+紋理內存。相對於全局內存,共享內存的方寸延遲較低,可以達到驚人的1.5TB/s。而全局內存大約只有150GB/s ...

Tue Oct 03 04:36:00 CST 2017 6 5664
GPU高性能編程CUDA實戰》

1.第一個CUDA程序 CUDA提供與C在語言級別上集成,在主機代碼調用設備代碼 尖括號內參數用來確定運行時如何啟動設備代碼 2.關鍵詞 像調用C函數一樣將參數傳遞給核函數 設備執行操作時需要分配內存 使用cudaMalloc()分配 ...

Tue Sep 24 23:18:00 CST 2019 0 753
視圖和表之間區別聯系

區別: 1、視圖是已經編譯好的sql語句;而表不是。 2、視圖沒有實際的物理記錄;而表有。 3、視圖是窗口;表是內容 4、標致用物理空間而視圖不占用物理空間,視圖只是邏輯概念的存在;表可以即使對它修改,但視圖只能有創建的語句來修改。 5、表示內模式,視圖是外模式。 6、視圖是查看數據表 ...

Mon Apr 10 23:49:00 CST 2017 0 2394
 
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