1.作用於變量: 用static聲明局部變量時,則改變變量的存儲方式(生命期),使變量成為靜態的局部變量,即編譯時就為變量分配內存,直到程序退出才釋放存儲單元。這樣,使得該局部變量有記憶功能,可以記憶上次的數據,不過由於仍是局部變量,因而只能在代碼塊內部使用(作用域不變 ...
.const: 被const修飾的變量是只讀的 變量 gt 只讀變量 .static的作用:定義所修飾的對象只能在當前文件訪問,不能同過extern來引用 默認情況下的全局變量 作用域是整個程序 可以通過extern來引用 被static修飾后僅限於當前文件來引用 其他文件不能通過extern來引用 . 開發中static與const的聯合使用定義一個只能在當前文件訪問的全局常量 static ...
2017-03-03 17:58 0 2259 推薦指數:
1.作用於變量: 用static聲明局部變量時,則改變變量的存儲方式(生命期),使變量成為靜態的局部變量,即編譯時就為變量分配內存,直到程序退出才釋放存儲單元。這樣,使得該局部變量有記憶功能,可以記憶上次的數據,不過由於仍是局部變量,因而只能在代碼塊內部使用(作用域不變 ...
static和const聯合使用: static將一個全局變量變成局部變量 const將一個局部變量變成局部常量 // 定義了一個局部常量 static const CGFloat ZMJRed = 0.4; 使用static const 與 #define ...
const、static、extern簡介 一、const與宏的區別(面試題): * "const簡介":之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。 * "執行時刻":宏是預編譯(編譯之前處理),const是編譯階段 ...
在iOS開發中,其實workspace的使用沒有完全發揮出來,最近做了一些研究,也想把之前寫過的代碼整理下,因為iOS里面的布局方式,交互方式也就那么幾種。所以,整理好了之后,更能快捷開發,而且能夠形成積累。所以把常用的東西封裝成lib文件。 我自己的實施過程如下,同時會穿插一些自己參考的文章 ...
1.const是類中的常量,類外用define定義常量 (var用來定義類內的變量,有添加控制訪問限制的修飾符則可以省略 eq:public protected) 類外: 類外的常量屬於全局,任何位置都可以訪問,任意函數內部都可以訪問外部定義的常量,而且常量一被定義就不可修改或者撤銷 類 ...
眾所周知,在c++中,static和const的使用方法是難點,也是重點,值得我們隨時溫習,所謂溫故而知新是也。 下面我們首先說一說static。 1、static的作用 static變量的作用,主要可以歸納為以下幾點 a、可以隱藏,如果在 ...
Static只初始化一次,無論多少用戶訪問,在內存中只有一份。 readonly每個線程初始化一次 一、背景小伙伴們在使用C#開發程序時,可能會遇到readonly關鍵字,那么它有什么用呢?二、解釋通常用在類中屬性前面使用了readonly的屬性,只能在定義時,或者構造函數 ...
靜態成員:由關鍵字static修飾說明的類成員,稱為靜態成員。 雖然使用static修飾說明,但與函數中的靜態變量有明顯差異。類的靜態數據成員為其所有對象共享,不管有多少對象,靜態數據成員只有一份存於共有內存中。靜態數據成員由於其共享性,所以在類外部(友元)訪問時使用如下格式:類名::靜態數據 ...