iOS開發實用技巧—const、static、extern簡介


const、static、extern簡介

一、const與宏的區別(面試題):
* "const簡介":之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。
* "執行時刻":宏是預編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。
* "編譯檢查":宏不做檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會編譯檢查,會報編譯錯誤。
* "宏的好處":宏能定義一些函數,方法。 const不能。
* "宏的壞處":使用大量宏,容易造成編譯時間久,每次都需要重新替換。

注意:很多Blog都說使用宏,會消耗很多內存,我這驗證並不會生成很多內存,宏定義的是常量,常量都放在常量區,只會生成一份內存。
 

// 常見的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"

#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
   
    // 偏好設置存儲
    // 使用宏
    [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];
   
    // 使用const常量
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
   
}

二、const作用:限制類型
* 1.const僅僅用來修飾右邊的變量(基本數據變量p,指針變量*p)
* 2.被const修飾的變量是只讀的。

*  "const基本使用"
 1 - (void)viewDidLoad {
 2     [super viewDidLoad];
 3    
 4     // 定義變量
 5     int a = 1;
 6    
 7     // 允許修改值
 8     a = 20;
 9    
10     // const兩種用法
11     // const:修飾基本變量p
12     // 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變量b
13     const int b = 20; // b:只讀變量
14     int const b = 20; // b:只讀變量
15    
16     // 會報錯
17     // 不允許修改值
18     b = 1;
19    
20     // const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量.
21     // 定義一個指向int類型的指針變量,指向a的地址
22     int *p = &a;
23    
24     int c = 10;
25    
26     p = &c;
27    
28     // 允許修改p指向的地址,
29     // 允許修改p訪問內存空間的值
30     *p = 20;
31    
32     // const修飾指針變量訪問的內存空間,修飾的是右邊*p1,
33     // 兩種方式一樣
34     const int *p1; // *p1:常量 p1:變量
35     int const *p1; // *p1:常量 p1:變量
36    
37     // const修飾指針變量p1
38     int * const p1; // *p1:變量 p1:常量
39    
40    
41     // 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1
42     // 兩種方式一樣
43     const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
44    
45     int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量
46    
47 }

三、const開發中使用場景:
* 1.需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值
* 2.需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面不能修改參數的地址。
 1 @implementation ViewController
 2 
 3 // const放*前面約束參數,表示*a只讀
 4 // 只能修改地址a,不能通過a修改訪問的內存空間
 5 - (void)test:(const int * )a
 6 {
 7     //    *a = 20;
 8 }
 9 
10 // const放*后面約束參數,表示a只讀
11 // 不能修改a的地址,只能修改a訪問的值
12 - (void)test1:(int * const)a
13 {
14     int b;
15     // 會報錯
16     a = &b;
17    
18     *a = 2;
19 }
20 
21 - (void)viewDidLoad {
22     [super viewDidLoad];
23     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
24    
25     int a = 10;
26    
27     // 需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值。
28    
29     // 這時候就需要使用const,約束方法的參數只讀.
30     [self test:&a];
31    
32     // 需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面不能修改參數的地址。
33     [self test1:&a];
34 }
35 
36 @end

四、static和extern簡單使用(要使用一個東西,先了解其作用)

* "static作用":
* 修飾局部變量:

1.延長局部變量的生命周期,程序結束才會銷毀。

2.局部變量只會生成一份內存,只會初始化一次。

3.改變局部變量的作用域。

* 修飾全局變量

1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命周期不會改

2.避免重復定義全局變量


* "extern作用":
* 只是用來獲取全局變量(包括全局靜態變量)的值,不能用於定義變量
* "extern工作原理":
* 先在當前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,才會去其他文件查找。
 1 // 全局變量:只有一份內存,所有文件共享,與extern聯合使用。
 2 int a = 20;
 3 
 4 // static修飾全局變量
 5 static int age = 20;
 6 
 7 - (void)test
 8 {
 9     // static修飾局部變量
10     static int age = 0;
11     age++;
12     NSLog(@"%d",age);
13 }
14 
15 - (void)viewDidLoad {
16     [super viewDidLoad];
17     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
18    
19    
20     [self test];
21     [self test];
22    
23     extern int age;
24     NSLog(@"%d",age);
25 }

 五、static與const聯合使用
* static與const作用:聲明一個只讀的靜態變量
* 開發使用場景:在"一個文件中"經常使用的字符串常量,可以使用static與const組合
 1 // 開發中常用static修飾全局變量,只改變作用域
 2 
 3 // 為什么要改變全局變量作用域,防止重復聲明全局變量。
 4 
 5 // 開發中聲明的全局變量,有些不希望外界改動,只允許讀取。
 6 
 7 // 比如一個基本數據類型不希望別人改動
 8 
 9 // 聲明一個靜態的全局只讀常量
10 static const int a = 20;
11 
12 // staic和const聯合的作用:聲明一個靜態的全局只讀常量
13 
14 // iOS中staic和const常用使用場景,是用來代替宏,把一個經常使用的字符串常量,定義成靜態全局只讀變量.
15 
16 // 開發中經常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。
17 static  NSString * const key = @"name";
18 
19 // 如果 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1還是能改變。
20 
21 static  NSString const *key1 = @"name";

 六、extern與const聯合使用
* 開發中使用場景:在"多個文件中"經常使用的同一個字符串常量,可以使用extern與const組合。
* 原因:
* static與const組合:在每個文件都需要定義一份靜態全局變量。
* extern與const組合:只需要定義一份全局變量,多個文件共享。
*  全局常量正規寫法:開發中便於管理所有的全局變量,通常搞一個GlobeConst文件,里面專門定義全局變量,統一管理,要不然項目文件多不好找。


* GlobeConst.h
/*******************************首頁****************************/

extern NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首頁****************************/

 

* GlobeConst.m
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 
3 /*******************************首頁****************************/
4 
5 NSString * const nameKey = @"name";
6 
7 
8 /*******************************首頁****************************/

 


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