1.基本定義 map底層是用紅黑樹實現的,查找時間復雜度是O(log(n)); hash_map底層是用hash表存儲的,查詢時間復雜度是O(1); unordered_map和hash_map基本一樣,只是unordered_map已經加到C++11標准(編譯時添加編譯選項 ...
http: blog.csdn.net blues article details ...
2017-03-03 14:20 0 1757 推薦指數:
1.基本定義 map底層是用紅黑樹實現的,查找時間復雜度是O(log(n)); hash_map底層是用hash表存儲的,查詢時間復雜度是O(1); unordered_map和hash_map基本一樣,只是unordered_map已經加到C++11標准(編譯時添加編譯選項 ...
map介紹 Map是STL[1]的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱為關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱為該關鍵字的值)的數據處理能力,由於這個特性,它完成有可能在我們處理一對一數據的時候,在編程上提供快速通道。這里說下map內部數據的組織,map內部自建一顆紅黑樹 ...
轉自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL時,經常混淆的幾個數據結構,特別是做Leetcode的題目時,對於使用哪一個map,一直沒有太明確的概念,事實上,三個容器,有着比較大的區別. 1. map ...
C++中有很多中key-value形式的容器,map/hash_map/unordered_map/vector_map。下面講述各個map的使用及其區別。 map: map使用紅黑樹實現。查找時間在O(lg(n))-O(2*log(n))之間,構建map花費的時間比 ...
如何選擇? 如果你想要一個具有排序后的數據的話,通常可以選擇map這種類型。或者想要打印具有一定順序的元素。 如果你只想記錄數據而不是想要將數據進行排序的話,那么就可以選擇unordered_map這種數據結構。 注意:unordered_map ...
\(refer to:\) https://codeforces.com/blog/entry/62393。 ...
map類: map是一種容器,內部元素由鍵值對組成,鍵與值的數據類型可以不同,鍵的值是唯一的(此處的值不是鍵值對中的值),用於自動排序數據值,排序方式是根據某種明確、嚴格的弱排序標准進行的,這種排序標准是由map內部的比較對象(即map::key_comp)指定的。使用時要引入 ...
map和unordered_map區別及其優缺點 前言 C++的STL庫實現有兩種字典結構,即map和unordered_map(也就是通俗意義上的hash map)。這兩者雖然都稱為Map,但其實它們的底層實現原理具有很大差距,因此它們的使用場景也不盡相同。 今天特意研究了一下,下面從幾個 ...