面向對象的設計思想(OO思想,Object Oriented)1.看到一個需求的時候不應該直接寫代碼。應該先考慮有哪些類。 2.考慮類的時候,類一定是一類事務的描述,不能太局限。 3.考慮類的時候需要考慮主要的類,也就是需要和業務、動作、事件緊密相關的類。 不要考慮類的時候太發散 ...
對象的概念 面向對象 Object Oriented Analysis Design,OOAD 的思想把整個世界看成是由具有某種特征行為功能的基本單元 對象構成的。OOAD把一個對象的特征稱為屬性,把其行為稱為一種方法。一個對象,可以接受外部信息,也可以向外部提供某種服務,我們可以將參數傳遞給對象,請求對象處理之后返回給我們,即提供了服務。 信息的隱藏與封裝 C 與C基本的改變就是把函數和數據放 ...
2017-03-02 14:29 0 3255 推薦指數:
面向對象的設計思想(OO思想,Object Oriented)1.看到一個需求的時候不應該直接寫代碼。應該先考慮有哪些類。 2.考慮類的時候,類一定是一類事務的描述,不能太局限。 3.考慮類的時候需要考慮主要的類,也就是需要和業務、動作、事件緊密相關的類。 不要考慮類的時候太發散 ...
一、C語言和c++的函數重載(同名不同參),相互調用,對象(參數)傳遞與引用。 1. 類外定義函數,可用“類名::函數名”進行編寫,在類內需要聲明該函數 Class stu{ //成員 //屬性 Private://沒有private就默認public ...
從面向對象解讀設計思想 作者:哲思 時間:2021.8.30 郵箱:1464445232@qq.com GitHub:zhe-si (哲思) (github.com) 前言 很早就想總結一下自己對面向對象的理解,借這次公開課梳理了一下思路,並在之后撰寫 ...
類和對象的屬性 注意:本文為書籍摘要版,適合有一定程序基礎的人閱讀。 2.1 面向對象程序設計方法概述 2.1.1 什么是面向對象的程序設計 1.對象 客觀世界中的任何一個事物都可以看成一個對象。 如果我們把一個班級作為一個對象時有兩個要素:一個是班級的靜態特征,如班級學生的身高體重 ...
面向對象的三大特征 大家都知道,c#是由Java修改演變出來的語言,那么c#與Java在很多方面其實是類似的,面向對象的三大特征:封裝,繼承,多態。 相信大家對前兩者,比較熟悉了,封裝聽起來很抽象但其實用的地方很多,基本在編程過程都會用到,繼承相對來說就比較好理解了,可以簡單理解為:兒子 ...
面向對象是一種思想,是基於面向過程而言的,就是說面向對象是將功能等通過對象來實現,將功能封裝進對象之中,讓對象去實現具體的細節;這種思想是將數據作為第一位,而方法或者說是算法作為其次,這是對數據一種優化,操作起來更加的方便,簡化了過程。面向對象有三大特征:封裝性、繼承性、多態性,其中封裝性指的是 ...
前言 c和c++的區別是什么?不可置否,最重要的就是c++的編程思想是面向對象,而c的編程思想是面向過程,這是它們的本質區別,如果你在使用c++編程時使用的還是面向過程的編程思想,那么還不如使用c,因為這樣的做法已經丟掉了c++的思想精髓。在學習一門語言時,最重要的是學習它的設計思想 ...
此博文僅作為C++考研專業課的復習內容。 面向對象 構造函數 在對象被創建的時候將自動調用。 復制構造函數 形參是本類對象的引用。其作用是使用一個已經存在的對象,去初始化一個同類的新對象。 復制構造函數在以下三種情況會被調用。 當用類的一個對象去初始化該類的另一個對象 ...