一,工廠模式 在工廠模式中,我們在創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,並且是通過使用一個共同的接口來指向新創建的對象。 二,介紹 意圖:定義一個創建對象的接口,讓其子類自己決定實例化哪一個工廠類,工廠模式使其創建過程延遲到子類進行。 主要解決:主要解決接口選擇的問題。 何時使用 ...
前言 上一個文章介紹了如何學習LabVIEW OOP,簡要的提及了一些OOP學習中注意的事項,許多文章的讀者反映寫的太范,后文會逐步縮小范圍,討論在LabVIEW中各個模式的應用。 工廠模式概述 工廠模式屬於 創建型模式,它是面向對象實例化時候的一種最佳方式。在這種模式中, 我們創建對象不會對客戶端暴露創建邏輯,通過一個共同的接口來指向新創建的對象。 意圖:定義一個創建對象的接口,讓其子類自己決定 ...
2017-02-19 16:52 1 2537 推薦指數:
一,工廠模式 在工廠模式中,我們在創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,並且是通過使用一個共同的接口來指向新創建的對象。 二,介紹 意圖:定義一個創建對象的接口,讓其子類自己決定實例化哪一個工廠類,工廠模式使其創建過程延遲到子類進行。 主要解決:主要解決接口選擇的問題。 何時使用 ...
簡單工廠: 工廠模式:簡單工廠,工廠方法,抽象工廠三種. 簡單工廠(力求簡潔) 工廠即為生產東西的地方.在C#也有這種模式,充分利用了面向對象語言的三大特征(多態,繼承),簡單工廠.工廠的功能就是生產,而生產些什么呢?一個工廠可以生產鞋子,生產衣服.它們所處的車間不一樣,所以需要 ...
簡單工廠模式 一、模式動機與定義 模式動機 只需要知道水果的名字即可得到相應的水果 模式定義 簡單工廠模式(Simple Factory Pattern):又稱為靜態工廠方法模式,它屬於類創建型模式。 在簡單工廠模式中 ...
無論工廠還是策略模式,每個具體工具類(工廠模式)/具體策略類(策略模式)中執行方法名都是一樣的,都和抽象工具(工廠模式)/抽象策略(策略模式)中方法名一樣的 1、簡單工廠類 思想:將創建何種工具交由工廠。將原本邏輯if...else...中“變”的部分抽離為具體工具類,調用方通過在工廠中 ...
就對代理模式很熟悉了。 本章我們討論簡單工廠模式,LZ當初不小心誇下海口說不和 ...
GG請自己的女朋友和眾多美女吃飯,但是GG自己是不會做飯的或者做的飯很不好,這說明GG不用自己去創建各種食物的對象;各個美女都有各自的愛好,到麥當勞后她們喜歡吃什么直接去點就行了,麥當勞就是生產各種食物的工廠,這時候GG不用自己動手,也可以請這么多美女吃飯,所要做的就是買單。 實現 ...
簡單工廠模式是由一個方法來決定到底要創建哪個類的實例, 而這些實例經常都擁有相同的接口. 這種模式主要用在所實例化的類型在編譯期並不能確定, 而是在執行期決定的情況。 說的通俗點,就像公司茶水間的飲料機,要咖啡還是牛奶取決於你按哪個按鈕。 e.g. var BicycleShop ...
一、簡單工廠模式 一個栗子: 抽象LOL英雄基類,(接口也可以),這是產品的抽象類。 先說亞索(具體的產品類): 劫(具體的產品類): 銳萌萌(具體 ...