原文:C#設計模式--抽象工廠模式

.C 設計模式 簡單工廠模式 .C 設計模式 工廠方法模式 設計模式: 抽象工廠模式 Abstract factory pattern 在前幾篇文章張分別介紹了工廠方法模式,簡單工廠模式 簡單工廠模式: 簡單工廠模式的工廠類隨着產品類的增加需要增加額外的代碼 工廠方法模式: 工廠方法模式每個具體工廠類只完成單個實例的創建,所以它具有很好的可擴展性 但是在實際應用中,一個工廠不止會創建單一的產品, ...

2017-02-19 12:04 2 7104 推薦指數:

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C# 設計模式——簡單工廠模式工廠模式抽象工廠模式

1、前言 上一篇寫了設計模式原則有助於我們開發程序的時候能寫出高質量的代碼(牽一發而不動全身),這個系列還是做個筆記溫習一下各種設計模式,下面就看看簡單工廠模式工廠模式抽象工廠模式。 2、簡單工廠模式 其實我們可以這么理解簡單工廠模式,就是專門負責生產對象的一個類,作用就是創建具體產品 ...

Thu Dec 09 03:14:00 CST 2021 0 974
C#設計模式之6:抽象工廠模式

前面分析了簡單工廠模式工廠方法模式,接着來看一下抽象工廠模式,他與工廠方法模式有一些相似的地方,也有不同的地方。 先來看一個不用工廠方法模式實現的訂購披薩的代碼: 對象依賴的問題:當你直接實例化一個對象時,就是在依賴他的具體類。接着上面的例子,如果在一個PizzaStore里面直接 ...

Thu Dec 07 00:17:00 CST 2017 0 1333
C#設計模式(4)——抽象工廠模式

一、引言 在上一專題中介紹了工廠方法模式工廠方法模式是為了克服簡單工廠模式的缺點而設計出來的,簡單工廠模式工廠類隨着產品類的增加需要增加額外的代碼),而工廠方法模式每個具體工廠類只完成單個實例的創建,所以它具有很好的可擴展性。但是在現實生活中,一個工廠只創建單個產品這樣的例子很少,因為現在 ...

Mon Sep 16 22:22:00 CST 2013 35 45720
C#設計模式(3)——抽象工廠模式

1.抽象工廠模式介紹   上一篇我們了解了工廠模式,知道工廠模式可以解決簡單工廠的缺陷(簡單工廠添加新產品時要修改工廠類,不符合開閉原則),但是簡單工廠工廠模式都是只生產一種產品(前邊的簡單工廠工廠都只生產鼠標),實際上戴爾和惠普公司不僅生產鼠標還生產鍵盤,為了解決系列產品的問題,就有了抽象 ...

Tue Nov 20 07:31:00 CST 2018 0 810
C#設計模式(3)——抽象工廠模式

出處:https://www.cnblogs.com/wyy1234/ 閱讀目錄 1.抽象工廠模式介紹 2.小結 回到頂部 1.抽象工廠模式介紹   上一篇我們了解了工廠模式,知道工廠模式可以解決簡單工廠的缺陷(簡單工廠添加新產品時要修改工廠類 ...

Thu Jul 25 15:33:00 CST 2019 0 429
設計模式工廠模式抽象工廠模式

於2012/12/05完成工廠模式抽象工廠模式 剛接觸設計模式的第一課,工廠模式抽象工廠,確實感覺到了設計模式抽象與強大作用力,學習過程中自己動手設計了一個小游戲的角色。 假定一個游戲中有很多怪物角色,如蜘蛛,馬,猴子,等,此游戲有多種游戲級別,先假定為3級。 設計游戲時 ...

Thu Dec 06 01:28:00 CST 2012 31 2878
[設計模式]抽象工廠模式

簡介 抽象工廠模式 (Abstract Factory)提供一個 創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而 無需指定它們具體的類。 抽象工廠模式是一種 類創建型模式 ( 可參考 設計模式 創建型模式 ...

Wed Jun 03 18:26:00 CST 2015 0 2069
 
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