原文:設計模式——策略模式:會員價格體系的簡單實現

前言 上面這張圖是京東商城的會員體系,總共包含五種不同等級的會員,分別是注冊會員,銅牌會員,銀牌會員,黃金會員,鑽石會員。從上圖可以看出,不同等級會員享有不同的優惠服務,那么這么多優惠服務在程序中是怎么實現的呢 最直接了當的方式,就是寫一堆if else去做判斷,這顯然不是最佳實現方式,很不利於后期維護。實際上這里需要用到設計模式中的策略模式,針對不同等級的會員,每一種會員特權都拒用不同的優惠策略 ...

2017-02-16 10:55 0 1838 推薦指數:

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springboot實現設計模式- 策略模式

設計模式中除去工廠單例等, 策略模式 應該算最常用的設計模式之一 在策略模式(Strategy Pattern)中,一個類的行為或其算法可以在運行時更改。這種類型的設計模式屬於行為型模式。 在策略模式中,我們創建表示各種策略的對象和一個行為隨着策略對象改變而改變 ...

Thu Mar 12 22:20:00 CST 2020 0 1193
TypeScript實現設計模式——策略模式

策略模式(Strategy):它定義了算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化不會影響到使用算法的客戶。 ——《大話設計模式策略模式主要用來解決當有多種相似算法的時,使用if...else產生的難以維護的問題。它主要由三部分組成:Strategy接口 ...

Sun Mar 22 02:04:00 CST 2020 0 846
設計模式2:策略模式+簡單工廠模式

簡單工廠模式中,我們的客戶端代碼是這樣的: 客戶端需要知道Operation類,使用setNumA,setNumB,getResult方法,這其實讓客戶端與Operation類存在了某種耦合關系。 為了解除這種耦合關系,我們在簡單工廠模式中結合了策略模式。 如果在一個系統里面 ...

Fri Mar 31 00:03:00 CST 2017 0 1999
設計模式策略模式(一)

第一、什么是策略模式 策略模式是對算法的包裝,是把使用算法的責任和算法本身分割開來,委派給不同的對象管理,最終可以實現解決多重if判斷問題。 1.環境(Context)角色:持有一個Strategy的引用。 2.抽象策略(Strategy)角色:這是一個抽象角色,通常由一個接口或抽象類實現 ...

Wed May 08 07:45:00 CST 2019 0 585
設計模式(一) 策略模式

    序言        最近在看Head First 設計模式這本書,看了一點,第一感覺是簡單,通俗易懂,層序漸進,基本上稍微耐心一點都看得懂,那么這本書這么多優點,我寫博文是為了什么呢,方便自己以后觀看嗎?那我還不如看一遍書呢,既然書寫的那么好,寫給別人看?那還不如推薦別人直接 ...

Fri Nov 25 05:44:00 CST 2016 2 2574
設計模式(一):策略模式

。   在軟件設計層面,我們把各種支付方式叫做策略。如果不考慮設計模式的話,我們可能會在一個類中用if..els ...

Fri Jul 08 06:56:00 CST 2016 0 2921
設計模式 - 策略模式

在理解策略模式之前我們假設有這樣一個需求場景:我們在寫訂單支付場景的代碼時,客戶可以選擇多種支付方式,有銀聯支付、支付寶支付、微信支付、京東白條等等。然后我們就很可能就會編寫出類似下面這樣的代碼: 客戶端: 結果: 可以看出這段代碼在邏輯上沒有問題,也能夠很好的運行; 但是存在 ...

Thu Nov 07 16:48:00 CST 2019 1 291
設計模式策略模式

策略模式 Strategy Intro 策略模式(Strategy):它定義了算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化不會影響到使用算法的 Context。 策略模式是一種定義一系列算法的方法,從概念上來看,所有這些算法完全的都是相同的工作,只是實現 ...

Fri Aug 14 05:17:00 CST 2020 3 523
 
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