需要工具: 准備條件 相關內容請參考: 實戰FFmpeg--編譯iOS平台使用的FFmpeg庫:http://www.cnblogs.com/sunminmin/p/4463741.html ffmpeg編譯及使用 ...
一:測試環境 FFmpeg . Xcode . 二:要求 https: github.com libav gas preprocessor 下載腳本 yasm . . 三:用法 下載腳本並解壓 打開終端,cd到解壓完的腳本文件中 運行:. build ffmpeg.sh Tip: .沒有安裝yasm 解決方法,根據接下來提示,ENTER,進入安裝 .遇到終端報錯: fatal: unable to ...
2017-02-15 17:59 0 1599 推薦指數:
需要工具: 准備條件 相關內容請參考: 實戰FFmpeg--編譯iOS平台使用的FFmpeg庫:http://www.cnblogs.com/sunminmin/p/4463741.html ffmpeg編譯及使用 ...
Xamarin是一個跨平台開發框架,這一框架的特點是支持用C#開發IOS、Android、Windows Phone和Mac應用,這套框架底層是用Mono實現的。 Mono是一款基於.NET框架的開源工程,包含C#語言編譯器、CLR運行時和一組類庫,能運行於Windows、Linux ...
Xamarin是一個跨平台開發框架,這一框架的特點是支持用C#開發IOS、Android、Windows Phone和Mac應用,這套框架底層是用Mono實現的。 Mono是一款基於.NET框架的開源工程,包含C#語言編譯器、CLR運行時和一組類庫,能運行於Windows、Linux ...
在Xcode 4.6及以前的版本,一直覺得單元測試這部分功能做得很雞肋,用起來感覺很別扭。這一次Xcode 5.0默認就引入了單元測試,趕快來看看看相比以前的版本有什么提升吧!~_~ 1. 首先打開 ...
一.下載配置 1.1 官網下載地址: http://www.ffmpeg.org/download.html 1.2 選擇系統對應的壓縮包下載 (我這里是用window系統測試) 點擊跳轉后頁面如下,根據操作下載 1.3 配置 ...
[OpenGL ES 01]OpenGL ES之初體驗 羅朝輝 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議 一,什么是 OpenGL ES? OpenGL ES 是專門為手持 ...
首先將iOS設備升級iOS11(需要用手機瀏覽器登陸開發者賬號下載描述文件)重啟之后在設置界面選擇“通用”,然后進入“軟件更新” 下載iOS11 然后Mac 系統需要Mac OSX 10.12.5 然后將升級后的設備連接Xcode9 打開Xcode菜單:Windows->Device ...
開始之前,首先回顧一下iOS7初體驗(1)——第一個應用程序HelloWorld中的一張圖,如下所示: 本文便分享一下Images.xcassets的體驗~_~ 1. 打開此前使用過的HelloWorld項目,然后單擊並打開導航區域中的Images.xcassets,看看都有些什么東東 ...