在這篇中我將講述GC Collector內部的實現, 這是CoreCLR中除了JIT以外最復雜部分,下面一些概念目前尚未有公開的文檔和書籍講到。 為了分析這部分我花了一個多月的時間,期間也多次向CoreCLR的開發組提問過,我有信心以下內容都是比較准確的,但如果你發現了錯誤或者有疑問的地方請指出 ...
在前一篇中我講解了new是怎么工作的, 但是卻一筆跳過了內存分配相關的部分. 在這一篇中我將詳細講解GC內存分配器的內部實現. 在看這一篇之前請必須先看完微軟BOTR文檔中的 Garbage Collection Design , 原文地址是: https: github.com dotnet coreclr blob master Documentation botr garbage colle ...
2017-02-08 17:21 10 1896 推薦指數:
在這篇中我將講述GC Collector內部的實現, 這是CoreCLR中除了JIT以外最復雜部分,下面一些概念目前尚未有公開的文檔和書籍講到。 為了分析這部分我花了一個多月的時間,期間也多次向CoreCLR的開發組提問過,我有信心以下內容都是比較准確的,但如果你發現了錯誤或者有疑問的地方請指出 ...
在上一篇中我分析了CoreCLR中GC的內部處理, 在這一篇我將使用LLDB實際跟蹤CoreCLR中GC,關於如何使用LLDB調試CoreCLR的介紹可以看: 微軟官方的文檔,地址 我在第3篇中的介紹,地址 LLDB官方的入門文檔,地址 源代碼 本篇跟蹤程序的源代碼 ...
一個簡易的C++內存管理器實現總體結構如下所示: 該內存分配器的剛開始使用是通過sc_pool_s *sc_create_pool (size_t size)函數創建一個字節大小為size的sc_pool_s對象,該對象由一個鏈表結構的sc_pool_data_t和一個指向 ...
本文為原創,轉載請注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 之前說了管理區頁框分配器,這里我們簡稱為頁框分配器,在頁框分配器中主要是管理物理內存,將物理內存的頁框分配給申請者,而且我們知道也可頁框大小為4K(也可設置為4M),這時候就會有個問題 ...
Netty中的內存分配是基於ByteBufAllocator這個接口實現的,通過對它的具體實現,可以用來分配我們之前描述過的任意類型的BytebBuf實例;我們先看一下ByteBufAllocator接口中的定義的關鍵方法 一、ByteBufAllocator 構造 可以看到接口 ...
本文為原創,轉載請注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 最近在學習內核模塊的框架,這里做個總結,知識太多了。 分段和分頁 先看一幅圖 也就是我們實際中編碼時遇到的內存地址並不是對應於實際內存上的地址,我們編碼中使用的地址是一個 ...
本文為原創,轉載請注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ SLUB和SLAB的區別 首先為什么要說slub分配器,內核里小內存分配一共有三種,SLAB/SLUB/SLOB,slub分配器是slab分配器的進化版,而slob是一種精簡的小內存分配算法 ...
最近兩天測試了下tcmalloc,性能的確牛B. 所以修改了下固定對象分配器,模仿tcmalloc利用tls做thread cache. 下面是在我機器上對自己寫的各個內存分配器與tcmalloc的對比測試, fix_obj_pool finish:326 ...