信號由於經由不同路徑傳輸達到某一匯合點的時間有先有后的現象,就稱之為競爭 由於競爭現象所引起的電路輸出發生瞬間錯誤的現象,就稱之為冒險 FPGA設計中最簡單的避免方法是盡量使用時序邏輯同步輸入輸出。 消除競爭冒險的常用方法有以下三種 ...
競爭:在組合電路中,信號經由不同的途徑達到某一會合點的時間有先有后,這種現象稱為競爭.冒險:由於競爭而引起電路輸出發生瞬間錯誤現象稱為冒險.表現為輸出端出現了原設計中沒有的窄脈沖,常稱其為毛刺.競爭與冒險的關系:有競爭不一定會產生冒險,但有冒險就一定有競爭.解決方法:一是添加布爾式的消去項,二是在芯片外部加電容. 名詞解釋 競爭 Competition : 在組合邏輯電路中,某個輸入變量通過兩條或 ...
2017-02-07 16:38 0 2251 推薦指數:
信號由於經由不同路徑傳輸達到某一匯合點的時間有先有后的現象,就稱之為競爭 由於競爭現象所引起的電路輸出發生瞬間錯誤的現象,就稱之為冒險 FPGA設計中最簡單的避免方法是盡量使用時序邏輯同步輸入輸出。 消除競爭冒險的常用方法有以下三種 ...
一,概念 在數字電路設計時,無論是組合、時序,還是FPGA電路中,都需要考慮競爭冒險現象(Race and Competition)。 競爭:由於信號在傳輸和處理過程中經過不同的邏輯門、觸發器或邏輯單元時產生時差,造成信號的原變量和反變量狀態改變的時刻不一致,這種現象稱為競爭(Race ...
(1)競爭與冒險的概念(產生原因) ①信號在組合邏輯電路內部通過連線和邏輯單元時,都有一定的延時。延時的大小與連線的長短和邏輯單元的數目有關,同時還受器件的制造工藝、工作電壓、溫度等條件的影響。此外,信號的高低電平轉換也需要一定的過渡時間。由於存在這兩方面因素,多路信號的電平值發生變化 ...
同時變化,往往會出現一些不正確的尖峰信號,這些尖峰信號稱為“毛刺”。 2、競爭與冒險 競爭:門 ...
什么是競爭冒險? 1 引言 現場可編程門陣列(FPGA)在結構上由邏輯功能塊排列為陣列,並由可編程的內部連線連接這些功能塊,來實現一定的邏輯功能。 FPGA可以替代其他PLD或者各種中小規模數字邏輯芯片在數字系統中廣泛應用,也是實現具有不同邏輯功能ASIC的有效辦法。FPGA是進行原型 ...
前言 競爭冒險在《數字電子技術基礎》中有詳細的闡述,由於學過很久了,現在再翻開復習復習,總結總結。 在組合電路中,當輸入信號改變狀態時,輸出端可能出現虛假信號(過渡干擾脈沖),這對電路來說是不利的。 在數字電路中,任何一個門電路只要有兩個輸入信號同時向相反方向變化(由01變成10,或者相反 ...
1.功能冒險是電路的邏輯功能決定的,(什么叫邏輯功能)改變邏輯設計無法解決邏輯冒險。 2.功能冒險發生在輸入信號變化的瞬間→避免功能冒險,采用選通脈沖,變化瞬間不讓輸出,當輸出穩定后再輸出,同樣對邏輯冒險也適用。 3.選通脈沖加到電路中的位置和極性很重要,就是選擇通過哪一級的門電路的輸入 ...
1.簡介 if判斷語句是很多編程語言的重要組成部分。但是,若我們最終編寫了大量嵌套的if語句,這將使得我們的代碼更加復雜和難以維護。 讓我們看看能否使用別的方式來做呢。 設計模式是為了更好的代碼重用性,可讀性,可靠性,可維護性,它有六大原則 1)單一職責原則(Single ...