介於這段時間的學習,MVC 和 Entity Framework 再加上自己對框架這部分的理解,弄了這么個Demo,希望大家能給點意見,一起討論討論。本章中沒有多么高深的理論知識,只是個人對於架構的理解,加上MVC 和 EntityFramework,可以說是個整體的部分 先貼下我的項目的分布圖 ...
.項目背景 這里簡單介紹一下項目需求背景,之前公司的項目基於EF Repository UnitOfWork的框架設計的,其中涉及到的技術有RabbitMq消息隊列,Autofac依賴注入等常用的.net插件。由於公司的發展,業務不斷更新,變得復雜起來,對於數據的實時性 存儲容量要求也提高了一個新的高度。數據庫上下文DbContext設計的是單例模式,基本上告別了多線程高並發的數據讀寫能力,看了 ...
2017-02-07 16:10 11 2052 推薦指數:
介於這段時間的學習,MVC 和 Entity Framework 再加上自己對框架這部分的理解,弄了這么個Demo,希望大家能給點意見,一起討論討論。本章中沒有多么高深的理論知識,只是個人對於架構的理解,加上MVC 和 EntityFramework,可以說是個整體的部分 先貼下我的項目的分布圖 ...
發了前面兩篇文章后,有的同學說:“分層應該依項目而定,沒有什么最好的分層,只有最合適的。” 也有同學說 “分層太復雜,才多大的項目” 在這里我想發表下我的看法,個人之言,權當討論的話題:首先說分層應 ...
有一段時間沒有更新博客了,最近半年都在着寫書《.NET框架設計—大型企業級框架設計藝術》,很高興這本書將於今年的10月份由圖靈出版社出版,有關本書的具體介紹等書要出版的時候我在另寫一篇文行做介紹。可以先透露一下,本書是博主多年來對應用框架學習的總結,里面包含了十幾個重量級框架模式,這些模式都是 ...
的多線程(Thread)。那么問題來了,怎樣在Unity中使用多線程呢? Thread 初步認識 ...
在進入本章主題之前,我們必須要了解客戶端應用程序都是單線程模型,即只有一個主線程(Main Thread),或者叫做UI線程,即所有的UI控件的創建和操作都是在主線程上完成的。而服務器端應用程序,也就是我們常見的Web應用程序往往是多線程的,故用戶A訪問勢必不會影響用戶B的訪問過程。所以對 ...
回到目錄 前幾天看了一個基於sqlserver的負載均衡與讀寫分離的軟件Moebius,實現的方式還是不錯的,這使得用sqlserver數據庫的同學時有機會對數據庫進行更有效的優化了 看着人有做的東西,自己也想用EF來實現一個讀寫分離,所以就有了本篇文章,倉儲大叔讀寫分離的思路 ...
及適用場景,然后會介紹事件中心產品的設計和實現。 作者 | 林暉 來源 | 阿里技術公眾 ...
什么是雲游戲? 雲游戲這個概念非常簡單,就是我把游戲放到服務器上去運行,把游戲渲染出來的的音視頻畫面,通過流的形式傳送到終端,終端上不再需要安裝游戲,各種終端比如說電視、手機、PC、平板都可以運行。 ...