隨着html5發展,canvas標簽作為h5革命性的發展標志也越來越流行。canvas標簽的強大之處,不僅在於它可以作為一個獨立的畫布,也可以利用canvas做一些動畫而不用導入flash文件。同時,canvas還可以一些游戲、商城商品圖片放大器功能等等。 這篇博客先寫一些簡單動畫,同時描述一下 ...
前面的話 在javascript運動系列中,詳細介紹了各種運動,其中就包括碰壁運動。但是,如果用canvas去實現,卻是另一種思路。本文將詳細介紹canvas動態小球重疊效果 效果展示 靜態小球 首先,生成隨機半徑 隨機位置的 個靜態小球 隨機運動 接着,這 個小球做隨機運動,需要配合定時器更新小球的運動狀態。這時,需要對上面代碼進行改寫 碰壁檢測 下面,增加小球的碰壁檢測功能,當小球碰壁時,變為 ...
2017-02-06 14:58 6 5055 推薦指數:
隨着html5發展,canvas標簽作為h5革命性的發展標志也越來越流行。canvas標簽的強大之處,不僅在於它可以作為一個獨立的畫布,也可以利用canvas做一些動畫而不用導入flash文件。同時,canvas還可以一些游戲、商城商品圖片放大器功能等等。 這篇博客先寫一些簡單動畫,同時描述一下 ...
昨晚應一個客戶需求, 花了些時間寫了個簡單的動態相冊效果. 就他給舉例的那個示例站點而言, 很明顯我的做了很大的優化, 在ipad上也能夠較為流暢的運行 (ios 3.4, 對canvas的支持度很低的老版本, 可想在這上面也能夠跑的優化) 下面貼結果壓縮的代碼 (客戶需求, 但是相關原理如有 ...
在Android的PorterDuff.Mode類中列舉了他們制定的規則: android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC:只繪制源圖像 android.graphics ...
備注:本文后面的代碼,如果加載了ball.js,那么請使用這篇文章[js高手之路] html5 canvas動畫教程 - 勻速運動的ball.js代碼. 本文,我們要做點有意思的效果,首先,來一個簡單的邊界判斷,所謂邊界判斷:就是把物體的運動限定在一個范圍內.我們先來一個簡單的實例 ...
將文字或者其他元素和圖片重疊 1.上層為塊級元素,效果圖: 設置上邊元素的定位為 再根據相對圖片的位置調整right、left、top和bottom值 2.當上層元素是文字時,效果圖: 可設置文本框的區域大小,然后將圖片設置為背景 ...
<style media="screen"> * { margin: 0; padding: 0; } canvas { box-shadow: 0 0 40px black; margin: 50px; } </style> <canvas id ...
本例中的粒子就是實實在在的像素,由js代碼在canvas上動態生成的像素點!這些像素點通過一個運動方法有規律地動了起來。透過這個思路,我們可以想到很多很炫的效果,但是這個性能有待考察。實驗證明,動態控制太多像素點的話絕對會卡的!在做效果方面有經驗的朋友,請提出寶貴意見!這個思路走得通么? ...