原文:golang 實現線程池

package main import fmt time type Pool struct Queue chan func error RuntineNumber int Total int Result chan error FinishCallback func 初始化 func self Pool Init runtineNumber int,total int self.RuntineN ...

2017-02-06 11:35 0 7346 推薦指數:

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golang實現簡單線程

實現簡單的線程,任務放在entry中,線程開啟后會創建相應數目的線程,不斷從entry中拿取任務放在work管道中,並且不斷從work中取出任務運行 package main import "fmt" var count int type Task struct { myfun ...

Fri Aug 28 07:11:00 CST 2020 0 467
理解線程,自己實現一個線程

線程本質是一個生產者-消費者模式,一邊維護一些線程執行任務,一邊由主線程添加一些任務。現在我們拋棄源碼中一些繁雜的狀態判斷,自己寫一個線程。 這里面我使用了一個阻塞隊列,當任務添加時,由隊列隨機選取一個空閑線程進行處理,沒有任務時,進行阻塞。 當然也可以不用阻塞隊列,不過需要 ...

Wed Mar 22 23:49:00 CST 2017 0 2685
自己實現簡易線程

使用線程的原因 服務器創建和銷毀線程要花費時間和系統資源,每個線程本身都會占用一定的內存(200多K) 系統不可能無限的創建線程線程數太多,cpu在切換線程時候,會影響效率 使用線程的好處:提高效率和復用 線程 任務隊列:可以往里面添加任務 拒絕策略:向任務隊列提交 ...

Tue Apr 02 00:23:00 CST 2019 0 578
線程的研究及實現

什么是線程? 諸如web服務器、數據庫服務器、文件服務器和郵件服務器等許多服務器應用都面向處理來自某些遠程來源的大量短小的任務。構建服務器應用程序的一個過於簡單的模型是:每當一個請求到達就創建一個新的服務對象,然后在新的服務對象中為請求服務。但當有大量請求並發訪問時,服務器不斷的創建和銷毀對象 ...

Sun Mar 11 04:36:00 CST 2012 1 32629
python實現線程

線程 簡單線程 復雜線程 線程要點:1,創建線程時,是在需要執行線程的時候創建線程,而不是創建好最大隊列等待執行2,創建一個回調函數,檢查出剩余隊列的任務,當線程執行完函數的時候通知線程,3,使用線程時讓其循環獲取任務,並執行4,線程,讓其自行 ...

Wed Jun 22 18:29:00 CST 2016 0 3597
python線程實現

python 的線程主要有threadpool,不過它並不是內置的庫,每次使用都需要安裝,而且使用起來也不是那么好用,所以自己寫了一個線程實現,每次需要使用直接import即可。其中還可以根據傳入的特征量handlerkey來獲取每個任務的結果。 原創文章,轉載請備注原文 ...

Sat Nov 05 21:02:00 CST 2016 0 2779
實現線程配置

剛處理一個因為線程啟動線程之后,資源一直沒有釋放最終內存溢出的問題,把代碼貼出來,這個貼出來的代碼是沒有問題的。也可以用作學習多線程線程配置以及多線程的學習。   具體問題原因是因為:   PooledExecutorManager.getPooledExecutor().execute ...

Thu Aug 04 18:13:00 CST 2016 0 1496
 
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