原文:集成Wwise到Unreal Engine

當前受眾較廣的商業游戲引擎有 Unreal Engine Unity cocos d x等,在音頻領域的第三方中間件則有Wwise FMOD Criware等,言多且煩,我們首先集成Wwise到 Unreal Engine 中去。 在https: github.com EpicGames UnrealEngine上可以抓取到Unreal Engine的源代碼,前提條件是需要有一個 organiz ...

2017-02-03 20:27 7 1718 推薦指數:

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Ⅰ、數組的含義及使用 數組是能統一保存若干數值的特殊變量。數組可以指定編號、運用其中的值,因此能夠有序地管理大量的數據。 首先試圖將上次創建的msg變量修改成數組,在細節欄點擊修改: ...

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