本人是大一新生,寒假無聊,抱着試試看的心態(沒有想到可以完成),寫了C++的簡單五子棋程序,開心。 下面是效果圖: 一、首先講講大致思路。 五子棋實現的基礎: 二維數組是五子棋實現的基礎。二維數組就像一個棋盤 ...
程序設計 五子棋 作者:蠟筆小黑 原創博文,轉載請說明 前言:很多剛剛接觸編程的人都不知道怎么下手編寫程序,特別是學習了新的知識點,不知道有什么用,那么本文將以簡單的存儲結構及簡單的運算,條件語句,分支語句,循環語句結合,帶來一個雙人對戰版五子棋,這是一個簡單的模型,實現了五子棋最最基本的功能,還有好多地方需要補全,如邊界問題,設計問題,游戲邏輯問題,希望讀者閱讀后能夠注意,通過自己的努力來完善 ...
2017-02-01 19:53 6 11172 推薦指數:
本人是大一新生,寒假無聊,抱着試試看的心態(沒有想到可以完成),寫了C++的簡單五子棋程序,開心。 下面是效果圖: 一、首先講講大致思路。 五子棋實現的基礎: 二維數組是五子棋實現的基礎。二維數組就像一個棋盤 ...
gitee網址 https://gitee.com/kittysmith5/gobang/blob/master/WindowsFormsApplication1/Form1.cs 核心源代碼 ...
HTML5 利用canvas構建 Web五子棋游戲程序設計 這只是一個簡單的javascript和HTML5小程序,沒有實現人機對戰。 五子棋棋盤落子點對應的二維數組。數組的元素對應落子點。比如數組元素值為0表示該元素對應的落子點沒有棋子,數組元素值為1表示該元素對應的落子點有白棋 ...
一、人機對戰算法概述 人機對戰屬於一種弱人工智能算法,其核心是:當玩家落下一枚棋子后,計算出這枚棋子構成的所有棋型,找出威脅程度最大的棋型,並破解其產生的威脅。 五子棋中所能產生的棋型有很多,如果棋子至少有一邊被封死,這種棋型被稱為“死”棋型,反之被稱為“活”棋型。根據棋子的數量,棋型又可 ...
代碼是在開源中國上看到的,源代碼網址:http://www.oschina.net/code/snippet_2365439_48010 需要安裝graphics模塊,下載地址:http://mcs ...
Python菜鳥快樂游戲編程_pygame(博主錄制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006 ...
以后不更新了,把以前的一些東西發出來。 這是一個命令行環境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各個棋型的打分方式,所有代碼皆為本人所擼。本程序結構與之前的井字棋、黑白棋一模一樣。 有一點小問題,沒時間弄了,就這樣吧。 一、效果圖 (略) 二、完整代碼 ...
在此之前,整個五子棋游戲的基本功能框架就已經搭建好了,但是界面還不好看,需要做一些調整。 2.4修改樣式 2.4.1文本樣式 文本的樣式可以在設計模式中直接修改font,即文本類,這里修改簡單明了。可以通過Alt+shift+R預覽窗口的文本信息。 2.4.2按鍵樣式 根據上一步修改按鍵字體樣式 ...