最近研究了一下完成端口,看了一篇奇文http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 , 在仔細研讀之后,調試了代碼。或許是我資歷尚淺,發現自己對作者的意圖的理解仍然欠缺。所以經過反復思考,終於有所斬獲。這里就寫一篇文章來補充一下作者的意思 ...
Windows完成端口編程目錄一 基本概念二 OVERLAPPED數據結構三 完成端口的內部機制創建完成端口完成端口線程的工作原理線程間數據傳遞線程的安全退出 一 基本概念 設備 windows操作系統上允許通信的任何東西,比如文件 目錄 串行口 並行口 郵件槽 命名管道 無名管道 套接字 控制台 邏輯磁盤 物理 磁盤等。絕大多數與設備打交道的函數都是CreateFile ReadFile Wri ...
2017-01-21 01:10 0 1693 推薦指數:
最近研究了一下完成端口,看了一篇奇文http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 , 在仔細研讀之后,調試了代碼。或許是我資歷尚淺,發現自己對作者的意圖的理解仍然欠缺。所以經過反復思考,終於有所斬獲。這里就寫一篇文章來補充一下作者的意思 ...
1、演示內容 文件復制 2、提要 復制大文件時,使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING標志 同時需要注意: 讀寫文件的偏移地址為 磁盤扇區 的整數倍 讀寫文件的字節數 ...
I/O模型——完成端口 設計目的: 常見的網絡通信分為兩種:同步和異步。 在同步通信中,每一次接受數據都會導致主線程的掛起,從而阻塞住了其他操作。為了解決這一問題,我們通常會采取同步通信+多線程的策略,即為每一個連入的Socket分配一個線程。然而隨着連入的Socket的數量的增加 ...
一開始學習完成端口編程的時候,我看的資料是小豬的關於完成端口的教程和源代碼。 好在,我還有那么一點點C++的底子,不是很好,勉強看得懂吧。 其實看得懂不是IOCP完成端口的具體原理,而是這些C++代碼結構邏輯而已。 很慘,對吧。 后來我采用Delphi的代碼結構來做,說 ...
由於篇幅原因,本文假設你已經熟悉了利用Socket進行TCP/IP編程的基本原理,並且也熟練的掌握了多線 ...
一. 完成端口的優點 1. 我想只要是寫過或者想要寫C/S模式網絡服務器端的朋友,都應該或多或少的聽過完成端口的大名吧,完成端口會充分利用Windows內核來進行I/O的調度,是用於C/S通信模式中性能最好的網絡通信模型,沒有之一;甚至連和它性能接近的通信模型都沒有 ...
windows下的IOCP和 linux下的epoll(#epoll我還沒有研究過#) 都是屬於socket 網絡編程的范疇.不過其特色是:用固定很少的線程去管理成千上萬個socket連接. 其相當於 異步通信 .普通socket是同步,同步 可能要一個線程一個socket鏈接 去做,由於系統 ...
負荷較大的情況。於是便有了各種模型的解決方法,總之都是為了實現多個線程同時訪問時不產生堵塞。 完成端 ...