原文:流媒體技術學習筆記之(十)HLS協議直播延時優化(35s到10S)

首先要了解HLS延時的機制,也就是為什么會延時,延時主要發生在什么地方。 HTTP Live Streaming 並不是一個真正實時的流媒體系統,這是因為對應於媒體分段的大小和持續時間有一定潛在的時間延時。在客戶端,至少在一個分段媒體文件被完全下載后才能夠開始播放,而通常要求下載完兩個媒體文件之后才開始播放以保證不同分段音視頻之間的無縫連接。此外,在客戶端開始下載之前,必須等待服務器端的編碼器和 ...

2017-01-17 11:30 1 9091 推薦指數:

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HLS流媒體及下載技術

流媒體技術之前,人們瀏覽網絡上的音視頻資料必須先下載到本地,經過漫長的等待之后,才可以看到或聽到媒體內容。在流媒體技術出現之后,影像和聲音信息經過壓縮處理后放上網站服務器,由視頻服務器向用戶計算機順序或實時地傳送各個壓縮包,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件 ...

Wed May 17 22:27:00 CST 2017 0 3532
流媒體協議(一):HLS 協議

一、HLS 概述 HLS 全稱是 HTTP Live Streaming,是一個由 Apple 公司提出的基於 HTTP 的媒體流傳輸協議,用於實時音視頻流的傳輸。目前HLS協議被廣泛的應用於視頻點播和直播領域。 1. 原理介紹: 通過將整條流切割成一個小的可以通過 HTTP 下載的媒體 ...

Fri Dec 22 03:15:00 CST 2017 0 3891
延時直播應用 流媒體

延時直播應用 直播應用中,RTMP和HLS基本上可以覆蓋所有客戶端觀看(參考:DeliveryHLS),HLS主要是延時比較大,RTMP主要優勢在於延時低。 低延遲的部署實例參考:Usage: Realtime 應用場景 低延時應用場景包括: 互動式直播:譬如2013年 ...

Sun May 03 20:41:00 CST 2020 0 621
【轉】流媒體直播技術

一種新的媒體流媒體技術全面應用后,人們在網上聊天可直接語音輸入;如果想彼此看見對方的容 ...

Thu May 30 19:24:00 CST 2019 0 629
 
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