原文:游戲開發之UE4添加角色到場景中

接着上次繼續學習,現在我們已經有了一個場景並且運行了,我們需要添加一個角色到場景中。要這樣做,我們必須從UE 的GameFramework類繼承它。 一. 創建一個從Character類繼承的類 從基本框架類繼承是很簡單的: 在項目中打開你的UE 編輯器。 在文件,選擇 新建C 類 。 這里你可以選擇從Pawn類 Pawn類從控制器接收輸入 繼承或從Actor類繼承。不過我們可以這里選擇從Char ...

2017-01-17 08:39 3 1107 推薦指數:

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3D游戲開發之在UE4創建非玩家角色(NPC)

接着上節我們繼續學習,現在我們來創建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色)。在這個游戲中,當我們靠近NPC時,它們會做出相應的反應。 一 創建C++類 1) 在UE編輯器,打開文件-新建C++類,選擇從Character(角色)類繼承,然后命名 ...

Fri Jan 20 16:36:00 CST 2017 4 1663
游戲開發之在UE4編寫C++代碼控制角色

當你運行我們上次做完的項目,你可能會意識到我們移動的攝像機還是默認的那個攝像機,這個默認的攝像機可以自由飛翔。這一節,我們要使得開始的角色是我們的一個Avatar類的實例對象,並且使用鍵盤控制我們的角色。 一 創建游戲模式類 首先我們要明白什么是GameMode?GameMode包含了各種各樣 ...

Thu Jan 19 16:45:00 CST 2017 14 1634
UE4——給場景添加天空盒

最近在網上找不到相關的資料,大部分都主要與自己制作個天空盒有關,而幾乎沒有一個資料是關於如何給一個空白的場景(新建的場景,此時沒有天空盒所以場景是一片漆黑的)添加一個天空盒的。 添加天空盒 Unity3D我們直接就有設置可以配置默認的場景天空盒,但是UE4沒有。 UE4添加天空盒的方式 ...

Wed May 19 04:48:00 CST 2021 0 2787
UE4開發PSVR游戲流程

先與sony的開發者關系部建立聯系,展示工作室/公司制作PSVR游戲的構想和計划以及制作實力,如果對方覺得你提供的信息具有說服力,則會提供開發者資格,和你簽署NDA,給你租借開發機和測試機(免費)。 安裝PS4 SDK 從官方提供的Playstation DevNet上下載PS4 SDK ...

Thu Apr 06 23:37:00 CST 2017 1 2238
UE4簡易的游戲開始選擇指定角色/換裝

  最近做了個游戲demo,淘寶了一個人物資源包(僅學習用),里面有十個人物模型,但是我從頭到尾只用了一個,在最后項目打包時發現這個demo太大了,所以又決定刪掉一些無用的資源再重新打包一次,這個demo之后我還是想繼續開發一些新的功能,所以另外九個模型我又不舍得刪,就想了個辦法 ...

Thu Mar 17 08:43:00 CST 2022 0 648
UE4游戲開發基礎命令

在個人的Unrealengine賬戶關聯自己的GitHub賬戶成功之后,就可以訪問UE4引擎的源碼了。 克隆成功后,執行Setup.bat拉取並安裝外部依賴文件(第三方庫、資源包、示例工程等),最后調用UnrealVersionSelector添加引擎到注冊表並在資源管理器添加 ...

Wed Feb 13 00:59:00 CST 2019 0 1798
 
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