在C# 2.0中引入了泛型,泛型的出現解決了編碼中的很多問題。相信大家一定經常用到"System.Collections.Generic"命名空間中的泛型集合類("Generic"就是泛型的意思)。在C# 1.0中,我們還在使用"System.Collections"命名空間中的非泛型集合類 ...
上一篇那些年困擾我們的委托 C 講了委托,這一篇自然就輪到事件了。 不喜歡官方的表達方式,喜歡按照自己的想法去理解一些抽象的東西,我是一個喜歡簡單怕麻煩的人。 事件 考慮到委托使用的一些缺陷,就有了事件。委托是不安全的,打個比方,如果把委托當作共有字段,那么事件就相當於是屬性的概念。 事件就是被限制使用的委托變量,事件里面封裝了一個多播委托。 事件語法:public event 委托類型 事件名 ...
2017-01-14 01:22 2 2769 推薦指數:
在C# 2.0中引入了泛型,泛型的出現解決了編碼中的很多問題。相信大家一定經常用到"System.Collections.Generic"命名空間中的泛型集合類("Generic"就是泛型的意思)。在C# 1.0中,我們還在使用"System.Collections"命名空間中的非泛型集合類 ...
event = pygame.event.get() 返回當前全部事件隊列並從隊列中刪除事件 不管當前有事件還是無事件,都會繼續往下執行 可以指定需要獲取的事件類型 返回值是列表 event = pygame.event.wait() 等待事件的發生 ...
一.先讓我們認識一下泛型。 1.1什么是泛型? 1.1.1泛型是程序設計語言的一種特性。允許程序員在強類型程序設計語言中編寫代碼時定義一些可變部分,那些部分在使用前必須作出指明。各種程序設計語言和其編譯器、運行環境對泛型的支持均不一樣。將類型參數化以達到代碼復用提高 ...
萬事開頭難,今天先從隨筆開始,記錄工作中平時不太注意到的知識點。今天開始說下泛型。 泛型在我們項目中很是常見,使用很廣泛,我覺的它有以下幾個優點。 1.安全性。 2.性能。 3.二進制代碼的重用。 4.代碼的擴展。 下面從代碼方面分析下這些優點。 1.安全性。 這段代碼只有運行 ...
一、一個實例 假設你在你家客廳里玩游戲,口渴了,需要到廚房開一壺水,等水開了的時候,為了防止水熬干,你需要及時把火爐關掉。為了及時了解到水是否燒開,你有三種策略可以選擇: 1. 守在廚房內,等水燒 ...
前言 我們都知道泛型在C#的重要性,泛型是OOP語言中三大特征的多態的最重要的體現,幾乎泛型撐起了整個.NET框架,在講泛型之前,我們可以拋出一個問題,我們現在需要一個可擴容的數組類,且滿足所有類型,不管是值類型還是引用類型,那么在沒有用泛型方法實現,如何實現? 一.泛型之前的故事 ...
前面兩篇文章介紹了C#泛型的基本知識和特性,下面我們看看泛型是怎么工作的,了解一下泛型內部機制。 泛型內部機制 泛型擁有類型參數,通過類型參數可以提供"參數化"的類型,事實上,泛型類型的"類型參數"變成了泛型類型的元數據,"運行時"在需要的時候會利用他們構造恰當的類型,通過這些類型 ...
事件流 Dom事件流將事件分為三個階段:捕獲階段、目標階段、冒泡階段。先調用捕獲階段的處理函數,再調用目標階段的處理函數,最后調用冒泡階段的處理函數。 舉例 打印結果是: captureA --> captureB --> bubbleC --> ...