原文:高並發限流策略

在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存 降級和限流。緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統能處理的容量,可謂是抗高並發流量的銀彈 而降級是當服務出問題或者影響到核心流程的性能則需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開 而有些場景並不能用緩存和降級來解決,比如稀缺資源 秒殺 搶購 寫服務 如評論 下單 頻繁的復雜查詢 評論的最后幾頁 ,因此需有一種手段來限制這些場景的並發 請求量,即限流。 ...

2017-01-04 17:23 0 10114 推薦指數:

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並發場景下的限流策略

並發場景下的限流策略:   在開發並發系統時,有很多手段來保護系統:緩存、降級、限流。   當訪問量快速增長、服務可能會出現一些問題(響應超時),或者會存在非核心服務影響到核心流程的性能時, 仍然需要保證服務的可用性,即便是有損服務。所以意味着我們在設計服務的時候,需要一些手段或者關鍵數據 ...

Thu Aug 22 19:58:00 CST 2019 0 387
並發限流算法

開篇 在並發系統中,有很多手段來保護系統,如緩存、降級和限流等。 緩存:讓數據盡早進入緩存,離程序近一點,不要大量頻繁的訪問DB,可提供系統訪問速度和增大系統處理能力。 降級:當服務出問題或者影響到核心流程的性能,需要將服務暫時屏蔽掉,待高峰期過去或問題解決后再啟用。 然后,有些場景 ...

Sat Jun 09 06:15:00 CST 2018 0 825
並發之應用限流

限流就是通過對並發訪問/請求進行限速或一個時間窗口內的請求進行限速,從而達到保護系統的目的。一般系統可以通過壓測來預估能處理的峰值,一旦達到設定的峰值閥值,則可以拒絕服務(定向錯誤頁或告知資源沒有了)、排隊或等待(例如:秒殺、評論、下單)、降級(返回默認數據) 限流不能亂用,否則正常流量會出 ...

Sun Jul 08 06:23:00 CST 2018 0 1121
並發限流RateLimiter(二)

Guava RateLimiter提供了令牌桶算法實現:平滑突發限流(SmoothBursty)和平滑預熱限流(SmoothWarmingUp)實現。 SmoothBursty:令牌生成速度恆定 輸出結果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq ...

Fri Mar 29 03:04:00 CST 2019 0 534
並發限流實現(三)

本次樣例從單機層面上,采用攔截器的方式對請求限流。 資源:https://github.com/xiaozhuanfeng/rateLimiterProj 工程結構: pom.xml application.properties 1、新建抽象攔截器 ...

Sat Mar 30 02:23:00 CST 2019 0 581
並發之API接口限流

在開發並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統處理容量 降級是當服務出現問題或者影響到核心流程時,需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開限流的目的是通過對並發訪問/請求進行限速,或者對一個時間窗口內的請求進行限速來保護系統,一旦達到限制 ...

Mon Mar 11 01:59:00 CST 2019 0 3045
談談並發系統的限流

開濤大神在博客中說過:在開發並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。本文結合作者的一些經驗介紹限流的相關概念、算法和常規的實現方式。 緩存 緩存比較好理解,在大型並發系統中,如果沒有緩存數據庫將分分鍾被爆,系統也會瞬間癱瘓。使用緩存不單單能夠提升系統訪問速度、提高並發訪問量 ...

Tue Aug 21 02:04:00 CST 2018 0 1651
並發服務限流實踐(一)

本文從限流背景開始,介紹了限流的常用方法、代碼實現和限流組件源碼分析。本文是該系列的第一篇,介紹限流背景,限流算法和RateLimiter限流實現。第二篇會介紹RateLimiter的源碼實現。 一、限流背景 限流是保護系統的重要利器,通過對並發訪問或請求數進行限制 ...

Sun Mar 29 04:41:00 CST 2020 0 689
 
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