代碼剖析 貪吃蛇是一款十分經典的小游戲,對初入coding的朋友來說,拿貪吃蛇這樣一個案例來練手十分合適,並不高的難度和成功后的成就感都是學習所必須的。下面我將依照我當時的思路,來逐步分析實現的整個過程。 讓我們逐一分析。首先,整個游戲最基本的元素是地圖。在java中用於繪圖的類 ...
代碼剖析 在上一篇文章中,我們完成了貪吃蛇部分代碼的構造。回頭審視我們寫的代碼與思路,會發現我們遺漏了一個重要的地方,那就是:貪吃蛇的自身移動。想必大家都知道,貪吃蛇自身是會自己移動的,並且會跟隨你的方向來不斷移動。我們需要在代碼中來體現這個功能,那么如何體現呢 查閱API,我們發現了一個TIMER類。API中的描述是:在指定時間間隔觸發一個或多個ActionEvent,一個實例用法就是動畫對象 ...
2017-01-03 18:57 0 3663 推薦指數:
代碼剖析 貪吃蛇是一款十分經典的小游戲,對初入coding的朋友來說,拿貪吃蛇這樣一個案例來練手十分合適,並不高的難度和成功后的成就感都是學習所必須的。下面我將依照我當時的思路,來逐步分析實現的整個過程。 讓我們逐一分析。首先,整個游戲最基本的元素是地圖。在java中用於繪圖的類 ...
轉載請注明出處: https://www.cnblogs.com/love-fromAtoZ/p/11781329.html Project共有3個類: UI類:主要負責繪制界面以及時間監聽和鍵盤監聽。 Snake類:負責內部的地圖(int數組),蛇身移動的算法,隨機食物位置 ...
最近在搞自己的網站,維護的時候准備放個貪吃蛇上去,頂一下原有的頁面。 這個貪吃蛇有一點毒。原來設定了100級;100級剛開局就掛了。后來改掉了選項菜單,修復了。 還有什么bug,歡迎點擊側邊的QQ按鈕聯系我。 代碼部分: 貪吃蛇 注意:瀏覽器必須支持 ...
暑假敲代碼的效率真的不高呀,一個這種小游戲從最開始構思到最后實施代碼,從最開始的Demo版本到最后的第四版本,花了一個星期了。本想再更新一個版本,加入雙人對戰模式,還想寫個AI版,可是我估計按照現在我這種效率又要畫上好多時間了。想想還是等以后有時間再寫吧。。。雖然這游戲寫起來看似不難 ...
界面:大紅色方塊----蛇頭,綠色----身體,粉色----食物 ...
Part one 項目題目 貪吃蛇游戲(單詞版) Part two 選題背景和意義 作為一個經典的游戲,貪吃蛇設計簡單,實用和娛樂性高,是90后的我們童年的美好回憶。對於貪吃蛇傳統的玩法,大家眾所周知,即:玩家通過控制游戲手柄上下左右四個方向控制蛇的前進方向,每當吃到一個東西就會增加 ...
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...