原文:【webGL】threejs入門 ---創建一個簡單立方體

開發環境 Three.js是一個JavaScript庫,所以,你可以使用平時開發JavaScript應用的環境開發Three.js應用。如果你沒什么偏好的話,我會推薦Komodo IDE。 調試建議使用Chrome或者Firefox瀏覽器。如果你使用的是Firefox,那么Firebug會是你必不可少的插件 如果你使用的是Chrome,那么直接使用控制台調試即可。這些和JavaScript的調試是 ...

2016-12-18 12:16 1 7572 推薦指數:

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webgl進階之旋轉的立方體

程序的門檻大大降低,向大佬們致敬!!! 那么這么一個簡單立方體,究竟是怎樣通過webgl實現的呢,今 ...

Sat Apr 25 23:19:00 CST 2020 0 810
OpenGl 繪制一個立方體

OpenGl 繪制一個立方體   為了繪制六個正方形,我們為每個正方形指定四個頂點,最終我們需要指定6*4=24個頂點。但是我們知道,一個立方體其實總共只有八個頂點,要指定24次,就意味着每個頂點其實重復使用了三次,這樣可不是好的現象。最起碼,像上面這樣重復煩瑣的代碼,是很容易出錯的。稍有不慎 ...

Wed Dec 16 06:32:00 CST 2015 1 4401
【Unity3D】Unity3D開發《我的世界》之二、創建一個立方體

轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_02.html 這一篇的內容比較簡單,因為所有理論內容都在上一篇中講到了。但有兩點需要特別注意一下 第一點:我們在確定面的4個點的時候,一定要面朝它,跟它面對面。 第二 ...

Wed Oct 25 23:46:00 CST 2017 0 1976
css3實踐—創建3D立方體

  要想實現3D的效果,其實非常簡單,只需指定一個元素為容器並設置transform-style:preserve-3d,那么它的后代元素便會有3D效果。不過有很多需要注意的地方,這里把我學習的方法,過程分享給大家。再講知識點之前,還是先弄清楚3D的坐標系吧,從網上搜了一張經典坐標系圖,供大家回顧 ...

Fri Aug 31 00:29:00 CST 2012 3 19566
用css3做一個3D立方體

首先看一下效果圖 1.坐標系,要在腦海里先建立一個3D坐標系 如下圖,看清楚x,y,z軸 2.html代碼。 3.css3代碼 /*1.首先給html設置一個背景,順便練習一下漸變*/html{ background:linear-gradient ...

Thu Sep 21 05:59:00 CST 2017 0 4402
 
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