原文:線程安全的無鎖RingBuffer的實現

這里的線程安全,是指一個讀線程和一個寫線程,讀寫兩個線程是安全的,而不是說多個讀線程和多個寫線程是安全的。。 在程序設計中,我們有時會遇到這樣的情況,一個線程將數據寫到一個buffer中,另外一個線程從中讀數據。所以這里就有多線程競爭的問題。通常的解決辦法是對競爭資源加鎖。但是,一般加鎖的損耗較高。其實,對於這樣的一個線程寫,一個線程讀的特殊情況,可以以一種簡單的無鎖RingBuffer來實現。這 ...

2016-12-16 15:50 0 2349 推薦指數:

查看詳情

線程安全RingBuffer實現【一個讀線程,一個寫線程

在程序設計中,我們有時會遇到這樣的情況,一個線程將數據寫到一個buffer中,另外一個線程從中讀數據。所以這里就有多線程競爭的問題。通常的解決辦法是對競爭資源加鎖。但是,一般加鎖的損耗較高。其實,對於這樣的一個線程寫,一個線程讀的特殊情況,可以以一種簡單的RingBuffer實現。這樣代碼 ...

Sat Nov 22 20:11:00 CST 2014 12 28966
多個寫線程一個讀線程隊列實現

在之前的一篇博客中,寫了一個在特殊情況下,也就是只有一個讀線程和一個寫線程的情況下,的隊列的實現。其中甚至都沒有利用特殊的原子加減操作,只是普通的運算。這樣做的原因是,即使是特殊的原子加減操作,也比普通的加減運算復雜度高很多。因此文中的實現方法可以達到很高的運行效率。 但是,有的情況下並不是 ...

Tue Dec 09 06:36:00 CST 2014 8 8429
一個消息隊列引發的血案(三)——地:q3.h 與 RingBuffer

目錄 (一)起因 (二)混合自旋 (三)q3.h 與 RingBuffer  (四)RingQueue(上) 自旋  (五)RingQueue(中) 休眠的藝術 (六)RingQueue(中) 休眠的藝術 [續] 隊列   第一篇文章末尾我們提到的《隊列的實現》(陳皓(hào ...

Mon Jan 05 17:41:00 CST 2015 22 11469
隊列的實現

是高性能程序的殺手,但是為了保證數據的一致性,在多線程的應用環境下又不得不加鎖。但是在某些特殊的場景下, 是可以通過優化數據結構來達到的目的。那么我們就來看一下如何實現一個隊列。 隊列:眾所周知,就是先進先出。 出隊列的時候從隊列頭取出一個結點;入隊列的時候,將結點添加到隊列尾部 ...

Tue Jul 04 17:58:00 CST 2017 2 960
隊列的實現

根據網上各種博客,然后自己寫的一個隊列。 以后嘗試性用這個代替線程池中的任務隊列,應該這樣會快很多。 View Code ...

Thu Mar 26 20:17:00 CST 2020 0 1493
.NET:通過 CAS 來理解數據庫樂觀並發控制,順便給出RingBuffer

背景 大多數企業開發人員都理解數據庫樂觀並發控制,不過很少有人聽說過 CAS(我去年才聽說這個概念),CAS 是多線程樂觀並發控制策略的一種,一些的支持並發的數據結構都會使用到 CAS,本文對比 CAS 和 數據庫樂觀並發控制,以此達到強化記憶的目的。 CAS CAS = Compare ...

Tue Nov 26 16:57:00 CST 2013 6 2084
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM