在上一篇C#多線程之基礎篇1中,我們主要講述了如何創建線程、中止線程、線程等待以及終止線程的相關知識,在本篇中我們繼續講述有關線程的一些知識。 五、確定線程的狀態 在這一節中,我們將講述如何查看一個線程的狀態,通常知道一個線程處於什么狀態是非常有用的。但是,要注意線程是獨立運行 ...
在多線程這一系列文章中,我們將講述C 語言中多線程的相關知識,在多線程 基礎篇 中我們將學習以下知識點: 創建線程 中止線程 線程等待 終止線程 確定線程的狀態 線程優先級 前台線程和后台線程 向線程傳遞參數 使用C 的lock關鍵字鎖定線程 使用Monitor鎖定線程 處理異常 一 創建線程 在整個系列文章中,我們主要使用Visual Studio 作為線程編程的主要工具。在C 語言中創建 使 ...
2016-12-16 11:24 3 8496 推薦指數:
在上一篇C#多線程之基礎篇1中,我們主要講述了如何創建線程、中止線程、線程等待以及終止線程的相關知識,在本篇中我們繼續講述有關線程的一些知識。 五、確定線程的狀態 在這一節中,我們將講述如何查看一個線程的狀態,通常知道一個線程處於什么狀態是非常有用的。但是,要注意線程是獨立運行 ...
在上一篇C#多線程之基礎篇2中,我們主要講述了確定線程的狀態、線程優先級、前台線程和后台線程以及向線程傳遞參數的知識,在這一篇中我們將講述如何使用C#的lock關鍵字鎖定線程、使用Monitor鎖定線程以及線程中的異常處理。 九、使用C#的lock關鍵字鎖定線程 1、使用Visual ...
在多線程(線程同步)中,我們將學習多線程中操作共享資源的技術,學習到的知識點如下所示: 執行基本的原子操作 使用Mutex構造 使用SemaphoreSlim構造 使用AutoResetEvent構造 使用ManualResetEventSlim構造 使用 ...
在上一篇C#多線程之線程同步篇2中,我們主要學習了AutoResetEvent構造、ManualResetEventSlim構造和CountdownEvent構造,在這一篇中,我們將學習Barrier構造、ReaderWriterLockSlim構造和SpinWait構造。 七、使用 ...
在上一篇C#多線程之線程池篇2中,我們主要學習了線程池和並行度以及如何實現取消選項的相關知識。在這一篇中,我們主要學習如何使用等待句柄和超時、使用計時器和使用BackgroundWorker組件的相關知識。 五、使用等待句柄和超時 在這一小節中,我們將學習如何在線程池中實現超時和正確地 ...
的“C#多線程之基礎篇”以及“C#多線程之線程同步篇”中,我們學習了如何創建線程以及如何使用多線程協同 ...
在上一篇C#多線程之線程同步篇1中,我們主要學習了執行基本的原子操作、使用Mutex構造以及SemaphoreSlim構造,在這一篇中我們主要學習如何使用AutoResetEvent構造、ManualResetEventSlim構造和CountDownEvent構造。 四、使用 ...
前言:前幾天,寫了一篇關於多線程使用的文章,【線程使用】用法得到不少博友的好評,博主這幾天加班寫文章,把剩下的高級使用給寫完,期望可以得到博友的追贊吧,那么廢話不多說,開始我們的C#高級用法之旅!! 前面介紹了適合在應用程序中使用線程的兩種情況。但是,在一些情況下,創建新線程 ...