C#服務端: C++ Client: 引文鏈接: C#與C++通過socket傳送結構體 C#通過TCP傳送結構體 ...
PacketHead 此時套接口的讀寫方式為先讀報頭,在報頭中取出數據負載的長度,然后再讀相應字節的數據。包頭后面跟上包體,其中包體的長度,就是上面結構體中的PacketLen,Clinet首先接受包頭,因為包頭是兩邊約定好的,所以可以直接Receive一個定長的消息,也就是這個包頭的長度的消息,從包頭中取得包體的長度后,就可以再次Receive一個包體長度的消息了。那么Java中如何發送一個結 ...
2016-12-14 23:50 0 2209 推薦指數:
C#服務端: C++ Client: 引文鏈接: C#與C++通過socket傳送結構體 C#通過TCP傳送結構體 ...
本質上socket無法傳輸結構體,我們只有將結構體裝換為字節數組,或者是字符串格式來傳輸,到了服務端在強制類型轉換一下即可,下面的代碼分別提供原生寫法與通過boost的實現兩種,直接改改,可用於收集目標主機數據。 客戶端: 服務端; ...
不想多說什么,會搜這些東西的都是想看代碼的吧。 一開始不熟悉多線程的時候還在想怎么來控制一個線程的結束,后來發現原來有pthread_exit()函數可以直接在線程函數內部調用結束這個線程。 開始還想初始化一個pthread_t thread_fd[MAX]數組來存儲開啟的線程,然后用一個棧 ...
windows下的一個C++ socket服務器,用到了C++11的相關內容,現在還不是很完善,以后會不斷改進的! 1. #include <winsock2.h> 大家會發現windows下有winsock.h和winsock2.h ...
1.int make_server_socket(int port) 用於創建服務端的socket的函數,將在后面進行講解。 2.void handleAccept(int socket_fd) 用於處理連接到服務端的客戶端的函數,將在后面進行講解。 3.thread C ...
if (LOBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 0)//2 { ...
c/c++的結構體傳參可以有三種方式: 1、傳遞結構體變量,值傳遞 2、傳遞結構體指針,地址傳遞 3、傳遞結構體成員,可是值傳遞也可以是地址傳遞 根據代碼示例: 1、傳遞結構體變量 2.傳遞結構體指針,地址傳遞 注意:把一個完整 ...
簡單的TCP服務器實現 ...