雖然MFC已經落伍好多年,而且用來做界面非常的不好用。。。但是我既不會C#也不會QT,又需要使用OpenGL,就只能將就用了。。。 一、首先介紹Windows圖像程序設計中幾個重要的概念: GDI(Graphics Device Interface,圖形設備 ...
首先,使用的庫是GLUT以及GLAUX,先下載兩者,添加查找路徑以及鏈接 一 單文本文件 工程openGLMFC 創建單文本文件 添加路徑 鏈接 方法如之前篇章所示, 鏈接庫為opengl .lib glu .lib glut .lib glaux.lib 頭文件 在stdafx.h中加入下列語句: openGL 所需要的頭文件 include lt gl gl.h gt include lt g ...
2016-12-14 17:35 1 4333 推薦指數:
雖然MFC已經落伍好多年,而且用來做界面非常的不好用。。。但是我既不會C#也不會QT,又需要使用OpenGL,就只能將就用了。。。 一、首先介紹Windows圖像程序設計中幾個重要的概念: GDI(Graphics Device Interface,圖形設備 ...
MFC下OpenGL入門 源文件 1, 建一工程文件,我這里命名為first,現在first工程里面我們沒有添加任何東西,所有的東西都是MFC自動幫我們創建的。 2, 添加鏈接庫。這一步很關鍵。打開菜單欄下的項目->屬性->配置屬性->鏈接器->輸入->附加依賴 ...
引言 我們知道,在MFC框架中,用於繪圖的接口是GDI。但GDI只能繪制簡單的2D圖形,要想制作精美的3D圖形,一個可行的辦法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方庫。 由於最近在給導師的一個小項目幫忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在網上搜索“如何在MFC框架中使 ...
轉載地址:https://blog.csdn.net/u013232740/article/details/47904115 ------------------------------------ ...
《MFC dialog中加入OpenGL窗體》 最近學習了如何在MFC對話框程序中加入OpenGL窗體的方法,在這里將自己的實現過程歸納一下。 步驟零: 加入PictureControl控件 新建MFC對話框程序,刪除對話框上的按鈕控件的Label控件,然后向窗體添加 ...
引言 我們知道,在MFC框架中,用於繪圖的接口是GDI。但GDI只能繪制簡單的2D圖形,要想制作精美的3D圖形,一個可行的辦法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方庫。 由於最近在給導師的一個小項目幫忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在網上搜索“如何在MFC框架中使 ...
1、創建Application object對象theApp 程序一開始生產一個(且只有一個)Application object對象theApp,也即一個CWinApp對象,這個全局對象一產生,便執行其構造函數,因為並沒有定義CMyWinApp構造函數,所以即執行CWinApp類 ...
基於對話框的: 1、PostQuitMessage(0);2、PostMessage(WM_QUIT,0,0);3、ExitProcess(0);注意使用時先釋放分配的內存,以免造成內存泄露4、exit(0) 正常終止程序; exit(非0)非正常終止程序5、::SendMessage ...