搶紅包的需求分析 搶紅包的場景有點像秒殺,但是要比秒殺簡單點。因為秒殺通常要和庫存相關。而搶紅包則可以允許有些紅包沒有被搶到,因為發紅包的人不會有損失,沒搶完的錢再退回給發紅包的人即可。另外像小米這樣的搶購也要比淘寶的要簡單,也是因為像小米這樣是一個公司的,如果有少量沒有搶到,則下次再搶,人工 ...
閑來無事,最近項目需求要寫出用戶登錄首頁來發現金紅包,沒有限額。我就自己稍微計算了一下如果有限額該怎么寫。覺得這樣與微信紅包差不多。等項目需求完成以后。正好來博客貼一下我自己寫的拆紅包算法。個人覺得這個算法比較模擬現實搶紅包規則。廢話少說。先貼代碼 這套代碼的思考邏輯: .首先我們要根據人數來把紅包金額拆成N份,但是因為平均值問題。如果每人分得太平均會顯得可玩性不大。 .其次,我們該怎么分 來保 ...
2016-12-14 10:07 2 11671 推薦指數:
搶紅包的需求分析 搶紅包的場景有點像秒殺,但是要比秒殺簡單點。因為秒殺通常要和庫存相關。而搶紅包則可以允許有些紅包沒有被搶到,因為發紅包的人不會有損失,沒搶完的錢再退回給發紅包的人即可。另外像小米這樣的搶購也要比淘寶的要簡單,也是因為像小米這樣是一個公司的,如果有少量沒有搶到,則下次再搶,人工 ...
簡介網上說的有兩種比較公平的算法,一種是二倍均值法,一種是線段切割法。下面我們介紹下兩種算法的實現: 二倍均值法原理剩余紅包金額M,剩余人數N,那么:每次搶到金額=隨機(0,M/N*2)保證了每次隨機金額的平均值是公平的假設10人,紅包金額100元第一人:100/10*2=20,隨機范圍 ...
在這里你只需要給出一個紅包個數,給出一個紅包總金額,通過一下算法可以分配指定個數的兩位小數金額。 首先,定義一個可以獲取指定取值區間的隨機數數組。 定義一個可以隨機獲取紅包的類,在這里我們用數據庫的一個字段來記錄隨機金額,然后根據用戶參加時的順序,依次發放紅包 ...
采用多線程模擬多人同時搶紅包。服務端將玩家發出的紅包保存在一個隊列里,然后用Job定時將紅包信息推送給玩家。每一批玩家的搶紅包請求,其實操作的都是從隊列中彈出的第一個紅包元素,但當前的紅包數量為空的時候,自動彈出下一個紅包(如果有的話)。 關鍵思想: 1.搶紅包涉及多人並發操作,需要做好同步 ...
最近關注了CSDN的程序員小灰,前兩天發了個紅包算法看着還蠻有意思的,自己使用C實現一下!(PS:后來才發現早已爛大街了……o(╥﹏╥)o) 規則: 1. 所有人搶到金額之和等於紅包金額,不能超過,也不能少於2. 每個人至少搶到一分錢3. 要保證所有人搶到金額的幾率相等 先做好 ...
搶微信紅包如何搶到最多,參見文章-清華博士畢嘯天分析 微信紅包內部的算法規則,每個人當前能搶到的金額,服從一個0.01到當前剩余均值兩倍的左開右閉區間的均勻分布 舉例說明: 假設有100元錢,分給10個人。那么第一個人獲得紅包大小怎么計算呢?100/10 = 10元 ...
前言 群里都在玩搶紅包,搶了再發,發了再搶,簡直是無聊,程序員感興趣是的如何實現,這里簡單說說實現思路,附上dome,代碼有點low,好在是實現了,感興趣的園友可以完善下,覺得還行的可以點個贊 正文 直接進入主題,先附上幾張效果圖(缺陷 ...
建議結合下一篇一起看 下一篇 數據結構+基礎設施 數據結構 這里通過spring-data-jpa+mysql實現DB部分的處理,其中有lombok的參與 REDIS數據結構 REDIS對於一個紅包存儲3部分信息: 1、KEY:紅包 ...