:style="`height:${height}px`" //用變量的方式設置頁面高度 height: document.body.clientHeight //data中定義height初始值,為屏幕高度 window.onresize = () => ...
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主要核心代碼(通過動態獲取瀏覽器窗口寬度給html設置font-size,然后使用rem布局實現縮放頁面樣式不亂掉): 截不到瀏覽器的 縮放大小手動輸大小吧 放到最小25%: 放到最大500%: 先上列子: ...
我們在開發過程中發現,要調整Unity UI元素的大小,RectTransform提供了sizeDelta屬性可以用來動態修改RectTransform的大小,但同時我們也google到另外一個修改RectTransform大小的方法,方法如下: ...
1.使用rem來設置Web頁面的字體大小; 2.rem是相對於根元素<html>; 3.rem能等比例適配所有屏幕 4.在根元素<html>中定義了一個基本字體大小為62.5%(也就是10px。設置這個值主要方便計算,如果沒有 設置,將是以“16px”為基准 ...
1.移動端 UI 給的設計稿通常是640px、720px、750px的寬度,但是我們要做適配,兼容不同的終端,rem布局是比較常用的一種方式,比較關鍵的是確定根節點的字體大小。 這里以640px為例,用代碼寫一下: 在使用的時候,可以將這個部分放在一份單獨的文件夾中,命名為 ...
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <script> console.log(window.devic ...
PX為單位 相對長度單位。像素px是相對於顯示器屏幕分辨率而言的。 在Web頁面初期制作中,我們都是使用“px”來設置我們的文本,因為他比較穩定和精確。但是這種方法存在一個問題,當用戶在瀏覽器中瀏覽我們制作的Web頁面時,他改變了瀏覽器的字體大小,這時會使我們的Web頁面布局被打 ...