cocos版本:2.4.4 游戲中可能會有多邊形按鈕,例如下圖中的棱形按鈕。 因為常規cc.Button只能檢測矩形范圍。例如點擊下圖中紅點位置。點擊的是按鈕2,但是會觸發按鈕1的點擊。 給按鈕添加多邊形碰撞組件PolygonColider,並設置Points,勾 ...
最近在做一個東西,如地圖,點擊地圖上的某一區域,這一區域需要填充成其他顏色。區域是不規則的,而且點擊該區域的任一點,都能夠變色。普通的按鈕只是簡單的加載一幅圖肯定是不行的。查了很多資料,終於把它搞定了。實現方法不是原創,也是參照了網上的實現。 具體的思想:就是根據圖片文件來畫這個按鈕,畫出的按鈕,形狀正好是該圖片的樣子。 這里的圖片是有要求的,背景必須是透明的PNG圖片,而且該圖片必須是建立了路 ...
2016-12-03 19:47 1 2725 推薦指數:
cocos版本:2.4.4 游戲中可能會有多邊形按鈕,例如下圖中的棱形按鈕。 因為常規cc.Button只能檢測矩形范圍。例如點擊下圖中紅點位置。點擊的是按鈕2,但是會觸發按鈕1的點擊。 給按鈕添加多邊形碰撞組件PolygonColider,並設置Points,勾 ...
是游戲中最常用的組件, 點擊然后響應事件; 3: 按鈕的過渡效果: ...
基礎技能1 - 神奇的border 我們先來畫一個長方形: 有沒有發現什么? 對,四個邊的交界處是45°角。那我們可以用這個東東干點什么呢?往下看。 進階技能1 - 三角 ...
Qt在做界面(分QWindow 和QWidget兩類)時,不僅僅有windows窗體風格,還有無標題的窗體(實則 去掉了標題欄和側邊滾動條欄). 下面是我通過繼承QWidget基類,做了一個龍圖形的不規則窗體,支持 鼠標左鍵拖動 和 右鍵關閉程序 效果如下: 實際上窗體中只是畫了一個背景 ...
由於近期的項目中出現了不規則的邊框和圖形, 所以只好提前先溫習一下,以前收集的一些CSS3繪制的圖形。。。樣式繪制的圖形比圖片的性能要好,體驗更佳。 廢話不多說,我們直接看效果: 1、三角形系列(三角形、倒三角、左三角、右三角、左上三角、右上三角、左下三角、右下三角) 主要 ...
1、三角形系列(三角形、倒三角、左三角、右三角、左上三角、右上三角、左下三角、右下三角) ...
UGUI實現不規則區域點擊響應 前言 大家吼啊!最近工作上事情特別多,沒怎么打理博客。今天無意打開cnblog才想起該寫點東西了。今天給大家講一個Unity中不規則區域點擊響應的實現方法,使用UGUI。 本腳本編寫時基於Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些 ...
Android不規則點擊區域詳解 摘要 今天要和大家分享的是Android不規則點擊區域,准確說是在視覺上不規則的圖像點擊響應區域分發。 其實這個問題比較簡單,對於很多人來說根本不值得做為一篇博文寫出來,但在我的群里確實有童鞋不了解如何實現並且很想知道完整的流程是什么樣的,故完成demo ...