webrtc代碼在android和chromium項目中都有。但是android中的那個帶有Android.mk,稍微修改下就能用ndk-build編譯出libwebrtc_audio_preprocessing.so git clone https ...
本文主要介紹WebRTC的APM。 現在主要介紹一下audio processing.h。 首先插入了幾個類,這些都是audio processing的核心模塊。 class AudioFrame class EchoCancellation class EchoControlMobile class GainControl class HighPassFilter class LevelEsti ...
2016-12-03 13:56 0 1359 推薦指數:
webrtc代碼在android和chromium項目中都有。但是android中的那個帶有Android.mk,稍微修改下就能用ndk-build編譯出libwebrtc_audio_preprocessing.so git clone https ...
上篇文章(語音通信中終端上的時延(latency)及減小方法)說從本篇開始會切入webRTC中的netEQ主題,netEQ是webRTC中音頻技術方面的兩大核心技術之一(另一核心技術是音頻的前后處理,包括AEC、ANS、AGC等,俗稱3A算法)。webRTC是Google收購GIPS重新包裝后開源 ...
不推薦單獨編譯 WebRTC 中的各個模塊出來使用。 昨天有幸在 Google 論壇里詢問到 AECM 模塊的延遲計算一事,Project member 說搗騰這個延遲 ...
上篇(webRTC中音頻相關的netEQ(四):控制命令決策)講了MCU模塊是怎么根據網絡延時、抖動緩沖延時和反饋報告等來決定給DSP模塊發什么控制命令的。DSP模塊根據收到的命令進行相關處理,處理簡要流程圖如下。 從上圖看出如果有語音包從packet buffer里取出來先要做解碼得到 ...
WebRTC打開麥克風,獲取音頻,在網頁上顯示音量。 播放示例音頻 先從播放音頻入手。准備一個現成的音頻文件。 界面上放一個audio元素,提前准備好一個音頻文件,路徑填入src audio有默認的樣式。打開網頁就可以利用這個來播放示例音頻了。 WebRTC打開麥克風 准備 ...
在 WebRTC 中,Audio 數據在被送入編碼器之前,有 2 大部分需要特別關注,一是數據采集,二是 Audio Processing。 作者:方來,技術專家,從事 voip 應用開發。 數據采集 數據采集主要由 Audio Device 模塊進行處理,而且是平台和配置相關 ...
一,實例化和配置 AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0); //這里的0指的是channelID,只是一個標注那個通道的表示 apm->level_estimator()->Enable(true);//啟用 重試次數估計 ...
這個其實就是從Audio_processing.h中拿出來的。 APM should be placed in the signal chain as close to the audio hardware abstraction layer (HAL) as possible. ...