面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段后的產物。 對象的含義 對象可以是汽車,人,動物,文字,表單或者任何存在的事物等等。 對象有: 屬性-------對象的某些特定的性質。 方法-------對象能做的事情。 事件-------能響應 ...
面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段后的產物。 對象的含義 對象可以是汽車,人,動物,文字,表單或者任何存在的事物等等。 對象有: 屬性-------對象的某些特定的性質。 方法-------對象能做的事情。 事件-------能響應 ...
一、面向對象編程(繼承) 這篇博客是面向對象編程的第三篇,JS繼承。繼承顧名思義,就是獲取父輩的各種"財產"(屬性和方法)。 怎么實現繼承? 我們的JavaScript比較特別了,主要通過原型鏈實現繼承的。 下面介紹各種實現繼承的方式:原型鏈繼承,借用構造函數,組合繼承,原型 ...
一、介紹 老鐵們,這次是JS的面向對象的編程OOP(雖然我沒有對象,心累啊,但是可以自己創建啊,哈哈)。 JS高程里第六章的內容,這章內容在我看來是JS中很難理解的一部分。所以分成三篇博客來逐個理清。 這是第一篇:理解對象,認識對象屬性的類型。 二、理解對象 書中 ...
<Canvas> 是HTML5中新出現的一個元素。就是可以通過 JS繪制圖形。 畫布(Canvas)是一個沒有內容也沒有邊框的矩形區域。我們可以控制里面的每一個像素。 下面我們首先定義一個 Canvas元素 : <canvas id="cancas ...
對象化編程-------簡單地去理解就是把javascript能涉及到的范圍分成各種對象,對象下面再次划分對象。編程出發點多是對象,或者說基於對象。所說的對象既包含變量,網頁,窗口等等 對象的含義 對象可以是文字,表單等等。對象包含一下屬性-------對象的某些特定的性質方法 ...
一、面向過程編程:(POP:Procedure Oriented Programming) 面向過程編程是以功能為中心來進行思考和組織的一種編程方法,它強調的是功能(即系統的數據被加工和處理的過程),在程序設計中主要以函數或者過程為程序的基本組織方式,系統功能是由一組相關的過程和函數序列構成 ...
四大基本特性: 抽象:提取現實世界中某事物的關鍵特性,為該事物構建模型的過程。對同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一樣。得到的抽象模型中一般包含:屬性(數據)和操作(行為)。這個抽象模型我 ...
1.面向對象時,只關注對象提供的功能,不關注其內部的細節。 如JQUERY 2.面向對象時一種通用思想,並非只有編程中能用,任何事情都可以用。如公司里的上傳下達 3.面向對象編程(OOP)的特點,傳統的書本會說:多態,封裝,繼承三大特點 應該還能理解成抽象,封裝,繼承三大特點 ...