總結的兩種方法,供參考。 方法一 (要將方法寫到UnityPlayerActivity 類下,不然調用不到): 方法二: ...
舉例做一個微信的中間部分 好友消息等信息通知 第一種:BaseAdapter package com.example.wx import java.util.ArrayList import java.util.HashMap import java.util.List import java.util.Map import wx.aa import android.app.Activity im ...
2016-11-28 16:26 0 1461 推薦指數:
總結的兩種方法,供參考。 方法一 (要將方法寫到UnityPlayerActivity 類下,不然調用不到): 方法二: ...
一、創建項目並導入相關依賴 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> < ...
1.簡單介紹ListView listview是一個以垂直方式在項目中顯示視圖的列表。是一種不能實現確定視圖中的內容的適配器視圖(adapter view)。數據和視圖的綁定,需要通過繼承ListViewAdapter接口的適配器實現。確保當上下滾動的時候,能夠動態刷新視圖內容。通常 ...
,在Activity中實現該接口,從而實現對點擊事件的響應。 下班后思考了一下,覺得有兩種方式都能比較 ...
在android開發中,經常需要使用數據分頁,比如要實現一個新聞列表的顯示,或者博文列表的顯示,不可能第一次加載就展示出全部,這就需要使用分頁的方法來加載數據,在android中Handler經常用來在耗時的工作中,它接收子線程發送的數據,並使用數據配合更新UI,AsyncTask ...
第一種直接從res中加載 1、給res目錄下建立drawable目錄,並把你的圖片放到這里,如bg.jpg 2、給布局中加入 android:background="@drawable/bg" bg也不需要擴展名jpg,然后運行程序發現程序的背景已設置為bg.jpg了。 第二種方法 ...
在Activity中響應ListView內部按鈕的點擊事件的兩種方法 轉載:http://www.cnblogs.com/ivan-xu/p/4124967.html 最近交流群里面有人問到一個問題:如何在Activity中響應ListView內部按鈕的點擊事件,不要在Adapter中 ...
目前我所知道的在linux下操作GPIO有兩種方法: 1. 編寫驅動,這當然要熟悉linux下驅動的編寫方法和技巧,在驅動里可以使用ioremap函數獲得GPIO物理基地址指針,然后使用這個指針根據ioctl命令進行GPIO寄存器的讀寫,並把結果回送到應用層。這里提供一點程序片斷供大家參考 ...