最近在打算用python作測試用例以便對游戲服務器進行功能測試以及壓力測試; 因為服務器是用c++寫的,采用的TCP協議,當前的架構是打算用python構造結構體,傳送給c++層進行socket發送給游戲服務器,響應消息再交由python進行校驗; 開始: 首先是c++調用 ...
c c 的結構體傳參可以有三種方式: 傳遞結構體變量,值傳遞 傳遞結構體指針,地址傳遞 傳遞結構體成員,可是值傳遞也可以是地址傳遞 根據代碼示例: 傳遞結構體變量 .傳遞結構體指針,地址傳遞 注意:把一個完整的結構體變量作為參數傳遞,要將全部成員值一個一個傳遞,費時間又費空間,開銷大。如果結構體類型中的成員很多,或有一些成員是數組,則程序運行效率會大大降低。在這種情況下,用指針做函數參數比較好,能 ...
2016-11-27 16:26 0 6779 推薦指數:
最近在打算用python作測試用例以便對游戲服務器進行功能測試以及壓力測試; 因為服務器是用c++寫的,采用的TCP協議,當前的架構是打算用python構造結構體,傳送給c++層進行socket發送給游戲服務器,響應消息再交由python進行校驗; 開始: 首先是c++調用 ...
寫了一個C++的LogLog Logit 四參數等算法的接口dll,給C#調用,但是發現傳參有問題 如 extern "C" _declspec(dllexport) bool TestFunc(EnumMethod eMethod, unsigned int uiPoints, const ...
struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; struct List ...
在C++中,對結構體的排序方式比C語言豐富的多。在C語言中,我們主要是通過qsort進行排序操作(拋開手寫排序算法不說)。 在C++<algorithm>中,有一個十分強大的排序函數sort,他的內部綜合了許多種排序算法,因此非常高效。並且,用它來對結構體排序也十分方便。 先貼一段 ...
出處:https://blog.csdn.net/weixin_39460667/article/details/82695190 引入頭文件 #include<algorithm> 結構體 bool compare(const node & ...
總述: c++結構體指針,顧名思義就是指向結構體的一個指針,這篇博客作用是記錄c++結構體指針的常用用法及我經常犯的一個錯誤。 定義結構體: struct My ...
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5、結構體定義 結構體是用戶帶定義的類型,而結構聲明定義了這種類型的數據屬性。定義了類型后,便可以創建這種類型的變量,因此創建結構包括兩步。首先,定義結構描述——它描述並標記了能夠存儲在結構中的各種數據類型。然后按描述創建結構變量(街噶偶數據對象)。 5.1、定義結構后,便可以創建這種 ...