需求: 不管是做自動化測試的,還是傳媒技術的,自動化操作Android App是一種操作需求; 自動化的操作可以節省很多的人力資源投入; 實現: Android UI界面的自動化,通常有兩個方法: 1. 使用得較多的是input命令,input可以直接輸入“所有按鍵 ...
Google了一下,終於搞清了touch screen下的幾種操作模式 對應的是事件 。 對於一個view, 常用的操作有點擊 click 和長按 long press 二種。實際上,這些操作類型是Android內部在onTouchEvent MotionEvent event 里對用戶的動作做了一定的分析,從而通知應用程序是發生了點擊還是長按等事件。 有時,我們需要的並不僅限於這兩種操作。我們可 ...
2016-11-27 08:42 0 2454 推薦指數:
需求: 不管是做自動化測試的,還是傳媒技術的,自動化操作Android App是一種操作需求; 自動化的操作可以節省很多的人力資源投入; 實現: Android UI界面的自動化,通常有兩個方法: 1. 使用得較多的是input命令,input可以直接輸入“所有按鍵 ...
移動端有四個關於觸摸的事件,分別是touchstart、touchmove、touchend、touchcancel(比較少用), 它們的觸發順序是touchstart-->touchmove- ...
1,首先android手機下載unityRmote便於測試,然后在unity上做相應設置。 2.說明:結構體Touch中的getTouch(id)可以獲得在屏幕上的手指(得到Touch),手指在屏幕上有下列中狀態。 3.1單擊操作,場景只有一個text。 3.2雙擊操作 ...
最近在忙一些ui特效,心想這個也不是我們開發的事情阿,設計師該管的事情。最近頭痛阿,沒有辦法,還是得慢慢搞,搞開發得有點責任心,對把。這個東西呢,我在國內找了下,說的不是很清楚,大多數說的是利用Win ...
現在的手機都是觸屏控制的,那么在游戲中我們想通過手指在屏幕上滑動捕獲相應的動作呢?Unity官網API中提供了Input類和Touch類,在該類里提供了許多接口。相信只要我們稍微看下,就可以自己應用了!下面以模型的旋轉與縮放為例,學習下是如何實現多點觸控的! 1,打開Unity建一個空 ...
unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
總結過的:定寬320 縮放適配手機屏幕 參考文章:web app變革之rem 先了解一下rem 兼容性:IE9+,Firefox、Chrome、Safari、Opera 的主 ...
朋友炒股兩個月賺了10萬,我幫他推廣一下公眾號,把錢用來投資總比放銀行連通貨膨脹都跑不過里強, 硬核離職,在家炒股 ,這是他每天的日志,有些經驗是花錢也買不到的。 一、前言 去年接觸了移動Web開發,做了些手機端的網站及應用,還有些小的微信游戲和活動頁面。每個項目里或多或少的都會有一些觸屏事件 ...