包括7大設計原則和23大設計模式。 7大設計原則 這7大設計原則不僅是23大設計模式要去遵守的,也是我們平常開發過程中要時刻去遵守的准則,所以說非常非常重要。 1,單一職責原則 1)定義:就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因。簡而言之,就是功能要單一。 2)如果一個類承擔的職責過多 ...
概述 本章主要與大家分享 設計模式系列 之單利模式內容,結合具體代碼與大家一起分享。 具體講解 . 結合代碼分析 第一種 懶漢,線程不安全 : 第二種 懶漢,線程安全 : 第三種 餓漢 : 第四種 餓漢,變種 : 第五種 靜態內部類 : 第六種 枚舉 : 第七種 雙重校驗鎖 : . 總結 單例模式,從字面意思上理解, 單例 ,即只有唯一一個實例,通常情況下,定義一個類,然后通過new Class ...
2016-11-26 21:03 0 1395 推薦指數:
包括7大設計原則和23大設計模式。 7大設計原則 這7大設計原則不僅是23大設計模式要去遵守的,也是我們平常開發過程中要時刻去遵守的准則,所以說非常非常重要。 1,單一職責原則 1)定義:就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因。簡而言之,就是功能要單一。 2)如果一個類承擔的職責過多 ...
1.設計模式:策略模式 2.設計模式:單例模式 3.設計模式:觀察者模式 4.設計模式:工廠方法模式 5.設計模式:抽象工廠方法模式 6.設計模式:命令模式 7.設計模式:適配器模式 8.設計模式:裝飾者模式 ...
命令模式(Command)的定義 將一個請求封裝為一個對象,從而可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄日志,以及支持可撤銷的操作,將”發出請求的對象”和”接收與執行這些請求的對象”分隔開來。 命令模式(Command)的適用性 1.抽象出待執行的動作以參數化某對 ...
狀態模式(State)的定義 定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態(對象內部的屬性,可以理解成是對象的某個字段或者方法)發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類 狀態模式(State)適用性 ...
單例模式的定義 一個類有且僅有一個實例,並且自行實例化向整個系統提供。比如,多程序讀取一個配置文件時,建議配置文件時,建議配置文件封裝成對象。會方便操作其中的數據,又要保證多個程序讀到的是同一個配置文件對象,就需要該配置文件對象在內存中是唯一的。 單例模式的作用 簡單說來,單例模式(也叫單件 ...
策略模式的定義: 策略模式定義了一系列的算法,並將每一個算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換,策略模式讓算法獨立於使用它的客戶而獨立變化。 策略模式使這些算法在客戶端調用它們的時候能夠互不影響地變化。 策略模式 ...
新的一年的春天到啦,又是一輪跳槽離職的高峰期,面對新的一年的開始大家都希望各個方面都在更上一層樓,難免會出現跳槽、離職創業等等現象,最近項目組有人離職啦,當然人走了活還是要有人干 ...
今天下班回家,吃完晚飯后在網上閑逛,看了看電視劇《男人幫》的經典台詞,感覺很經典,雖然這個電視劇我早已經在上個月就看完了,但是看了看里面的經典開場白和台詞,還是不由自主的伸出大拇指,贊啊! ...