C#中的變量: 一個變量就是存儲區(內存)中的一個存儲單元。 變量聲明賦值:int money =1000;/int money;money=1000; 輸出:console.writeLine(money);console.ReadLine(money); 變量的命名規則:即標識符的命名 ...
枚舉 枚舉是被命名的整型常數的集合 枚舉類型的變量只有賦值后才能使用 不同枚舉中的枚舉值可以重名 可以自定義枚舉值。 enum Playstates 跑, 跳,下滑,左轉,右轉 枚舉值的使用:Playstates.跑 結構體 結構體相當於一個復合型的容器,其是由一系列不同類型的數據構成的集合 結構體中的成員不能在定義中賦初始值。 struct Person public 類型 變量名 public ...
2016-11-26 12:29 0 1771 推薦指數:
C#中的變量: 一個變量就是存儲區(內存)中的一個存儲單元。 變量聲明賦值:int money =1000;/int money;money=1000; 輸出:console.writeLine(money);console.ReadLine(money); 變量的命名規則:即標識符的命名 ...
第一章:c#基礎 一、程序設計語言的發展及歷史 1、程序設計語言 通俗也叫編程語言,實現人與機器交互的工具 2、歷史 1)機器語言:0,1 2)匯編語言:包含一些機器語言,同時增加了一些指令,便於理解 3)C語言:和我們的自然語言非常像 4)C++:在C語言的基礎上進行發展 ...
一、引言 MSMQ全稱MicroSoft Message Queue,微軟消息隊列,是在多個不同的應用之間實現相互通信的一種異步傳輸模式,相互通信的應用可以分布於同一台機器上,也可以 ...
本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/Thread.html,記錄一下學習過程以備后續查用。 一、線程的介紹 進程(Process)是應用程序的實例要使用的資源的一個集合,每個應用程序都在 ...
1、what:什么是HBase HBase的原型是Google的BigTable論文,受到了該論文思想的啟發,目前作為Hadoop的子項目來開發維護,用於支持結構化的數據存儲。 HBase是一個高 ...
前言 本筆記的內容主要是在從0開始學習ElasticSearch中,按照官方文檔以及自己的一些測試的過程。 安裝 由於是初學者,按照官方文檔安裝即可。前面ELK入門使用主要就是講述了安裝過程,這里不再贅述。 學習教程 找了很久,文檔大多比較老。即使是官方文檔也是基於2.x介紹的,官網最新 ...
TensorFlow用張量這種數據結構來表示所有的數據。用一階張量來表示向量,如:v = [1.2, 2.3, 3.5] ,如二階張量表示矩陣,如:m = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], ...
一、Task.Yield Task.Yield簡單來說就是創建時就已經完成的Task,或者說執行時間為0的Task,或者說是空任務,也就是在創建時就將Task的IsCompeted值 ...