注:本文代碼測試環境為win7 X64 cpu, 編譯器為gcc4.7.1 和 vs2010 內存對齊是編譯器為了便於CPU快速訪問而采用的一項技術 我們先從一個例子開始,對下面的類(或者結構體) class node { char c; int i; short s ...
同樣的代碼,在vs下運行正常,在android ndk下卻崩潰: signal SIGBUS ,code BUS ADRALN ,fault addr xe b Func short pVY short dstY pVY ,pVY 使用backtrace定位,crash在這一句 pVY ,pVY 是從一個統一分配的buffer偏移得來的。 .考慮內存對齊的原因 pVY ,pVY : xee ffe ...
2016-11-22 14:00 0 4888 推薦指數:
注:本文代碼測試環境為win7 X64 cpu, 編譯器為gcc4.7.1 和 vs2010 內存對齊是編譯器為了便於CPU快速訪問而采用的一項技術 我們先從一個例子開始,對下面的類(或者結構體) class node { char c; int i; short s ...
轉自:https://www.kernel.org/doc/html/latest/translations/zh_CN/core-api/unaligned-memory-access.html ...
(test),得到值為32,並且我們對里面每個變量取sizeof,確實是所屬類型的大小,但為什么不是1 ...
大家都知道,C++空類的內存大小為1字節,為了保證其對象擁有彼此獨立的內存地址。非空類的大小與類中非靜態成員變量和虛函數表的多少有關。 而值得注意的是,類中非靜態成員變量的大小與編譯器內存對齊的設置有關。 成員變量在類中的內存存儲並不一定是連續的。它是按照編譯器的設置,按照內存塊來存儲 ...
關於c++對象的內存模型 - 【內存對齊】方面,網上有大把的資料對此進行介紹,本篇文章僅對這些內容做一個梳理。 對齊規則,不同編譯器存在差異,本文在“vc6/32bit”windows平台進行編譯測試。(缺省為8字節對齊:對應編譯選項/Zp8) 0.示例代碼: A1內存模型 ...
一、什么是內存對齊 (1) 原理 a) 編譯器按照成員列表的順序給每個成員分配內存. b) 當成員需要滿足正確的邊界對齊時,成員之間用額外字節填充. c) 結構體的首地址必須滿足結構體中邊界要求最為嚴格的數據類型所要求的地址. d) 結構體的大小為其最寬基本類型的整數倍 ...
1、什么是內存對齊 還是用一個例子帶出這個問題,看下面的小程序,理論上,32位系統下,int占4byte,char占一個byte,那么將它們放到一個結構體中應該占4+1=5byte;但是實際上,通過運行程序得到的結果是8 byte,這就是內存對齊所導致 ...
基本數據類型的對齊問題: 變量在內存中的存放位置一般要求自然對齊。所謂自然對齊,就是基本數據類型的變量不能簡單地存儲在內存中任意的位置,而是其起始地址必須滿足可以被它們的大小整除。例如,32位平台下,int和指針類型變量的地址應該可以被4整除,short類型變量的地址應該可以被2整除,char ...