轉載請注明出處為KlayGE游戲引擎,本文的永久鏈接為http://www.klayge.org/?p=2330 經過前兩次實驗,大部分C++11里有的boost組件都被替換成了C++11中相應的。剩下的還有random庫和bind/function/mem_fn/ref ...
boost boost線程中表示睡眠的函數有sleep和sleep for sleep 例如: 表示睡眠兩秒鍾。還有millsec millseconds micro microseconds表示毫秒和微秒。 sleep for 例如: 同樣表示睡眠兩秒鍾。還有millseconds microseconds nanoseconds表示毫秒,微秒,納秒。 要注意:sleep使用posix time ...
2016-11-16 15:33 0 2885 推薦指數:
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轉載 https://www.jianshu.com/p/9efabc5faf3e build boost 以1.66.0為例, build boost很簡單了: build b2 ./bootstrap.sh --prefix=/opt/boost 會生成 b2 bjam ...
。 看一下實際情景: 我們可能會希望把push_back作為運算子傳入fold_s中,從 ...
在 C++98 的時代,C++標准並沒有包含多線程的支持,人們只能直接調用操作系統提供的 SDK API 來編寫多線程程序,不同的操作系統提供的 SDK API 以及線程控制能力不盡相同。到了 C++11,終於在標准之中加入了正式的多線程的支持,從而我們可以使用標准形式的類來創建與執行線程 ...
。 C++包含兩種枚舉:限定作用域的和不限定作用域的。這里主要介紹限定作用域的。不限定作用域的使用可 ...
C++11在運行期有所增強,通過增加核心的右值引用機制來改善臨時對象導致的效率低下的問題。C++臨時對象引入了多余的構造、析構及其內部資源的申請釋放函數調用,導致程序運行時性能受損,這一點被廣為詬病。C++標准委員會在C++11中引入了右值引用這個核心語言機制,來提升運行期性能。右值引用機制要能 ...
原文地址: 今天在看vector.h的時候,碰到一個using的奇怪用法,才疏學淺之前沒有碰到過,整理一下。 來看下source code: template<class _Ty, ...
c++11中新支持了thread這個庫,常見的創建線程、join、detach都能支持。 join是在main函數中等待線程執行完才繼續執行main函數,detach則是把該線程分離出來,不管這個線程執行得怎樣,往下繼續執行main函數。 join操作會等待線程執行完畢,然后回收該線程資源 ...