多線程的使用對於程序員來說是必不可少的一項技能,多線程會用的程序員很多,大部分程序員都不敢說自己玩的賊6, 比如博主自己,多線程玩得不6就需要不斷充能。這次總結一下學習多線程的學習心得。 說單線程跟多線程之前先了解一下什么是並行,什么是並發,這兩個概念一定得搞懂。 並行:多個任務並列 ...
線程的創建 Thread Sleep SpinWait Sleep與SpinWait的區別: 使用Thread.Sleep 會導致等待過於進行切換,等待時間不准確,而且會由用戶模式切換到內核模式 使用SpinWait 一個輕量同步類型 結構體 來進行等待的處理,等待過程中會使用自旋等待,從而避免線程頻繁的用戶模式和內核模式切換,一般用於短時的等待操作: 使用SpinWait做一些多線程的流程控制 ...
2016-11-15 22:41 0 2470 推薦指數:
多線程的使用對於程序員來說是必不可少的一項技能,多線程會用的程序員很多,大部分程序員都不敢說自己玩的賊6, 比如博主自己,多線程玩得不6就需要不斷充能。這次總結一下學習多線程的學習心得。 說單線程跟多線程之前先了解一下什么是並行,什么是並發,這兩個概念一定得搞懂。 並行:多個任務並列 ...
C#編程總結(二)多線程基礎 無論您是為具有單個處理器的計算機還是為具有多個處理器的計算機進行開發,您都希望應用程序為用戶提供最好的響應性能,即使應用程序當前正在完成其他工作。要使應用程序能夠快速響應用戶操作,同時在用戶事件之間或者甚至在用戶事件期間利用處理器,最強大的方式之一是使用多線程技術 ...
C#多線程學習(一) 多線程的相關概念 什么是進程? 當一個程序開始運行時,它就是一個進程,進程包括運行中的程序和程序所使用到的內存和系統資源。而一個進程又是由多個線程所組成的。 什么是線程? 線程是程序中的一個執行流,每個線程都有自己的專有寄存器(棧指針 ...
線程基礎 創建線程 View Code 暫停線程 View Code 工作原理 當程序運行時,會創建一個線程,該線程會執行PrintNumbersWithDelay方法中的代碼。然后會立即執行 ...
C#編程總結(四)多線程應用 多線程應用很廣泛,簡單總結了一下: 1)不阻斷主線程,實現即時響應,由后台線程完成特定操作2)多個線程,完成同類任務,提高並發性能3)一個任務有多個獨立的步驟,多個線程並發執行各子任務,提高任務處理效率 下面我們通過幾個小例子做簡單介紹。 1、進度條 ...
C#多線程 一、基本概念 1、進程 首先打開任務管理器,查看當前運行的進程 ...
一、定義與理解 1、定義 線程是操作系統分配CPU時間片的基本單位,每個運行的引用程序為一個進程,這個進程可以包含一個或多個線程。 線程是進程中的執行流程,每個線程可以得到一小段程序的執行時間,在單核處理器中,由於切換線程速度很快因此感覺像是線程同時允許,其實任意時刻都只有一個線程運行 ...
進程和線程 打開任務管理器可以看到正在運行的進程。 進程是什么? 對於用戶來說:進程是程序的一次動態執行過程 對於操作系統來說:進程是操作系統分配資源的基本單位,也是最小單位 為什么會有進程? CPU一次只能處理一個程序,CPU速度很快,而內存很慢,所以CPU會有大量的時間都是空閑 ...