1、概述 所謂依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle)就是要依賴於抽象,不要依賴於具體。簡單的說就是要求對抽象進行編程,不要對實現進行編程,這樣就降低了客戶與實現模塊間的耦合,並由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。 2、意圖 面向過程 ...
一 DIP原則 高層模塊不應該依賴於底層模塊,二者都應該依賴於抽象。 抽象不應該依賴於細節,細節應該依賴於抽象。 該原則理解起來稍微有點抽象,我們可以將該原則通俗的理解為: 依賴於抽象 。 該規則告訴我們,程序中所有的依賴關系都應該終止於抽象類或者接口,從而達到松耦合的目的。因為我們在應用程序中編寫的大多數具體類都是不穩定的。我們不想直接依賴於這些不穩定的具體類。通過把它們隱藏在抽象和接口的后面, ...
2016-11-14 21:58 0 2468 推薦指數:
1、概述 所謂依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle)就是要依賴於抽象,不要依賴於具體。簡單的說就是要求對抽象進行編程,不要對實現進行編程,這樣就降低了客戶與實現模塊間的耦合,並由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。 2、意圖 面向過程 ...
理解: 依賴倒置原則(DIP)主程序要依賴於抽象接口,不要依賴於具體實現。高層模塊不應該依賴底層模塊,兩個都應該以來抽象。抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象。(具體看我上一篇貼子) 依賴倒置原則是六大設計原則中的一種,它的大致意思是所有模塊都應該依賴於抽象,而不是直接依賴於另一個模塊。依賴 ...
摘要 面向對象設計(OOD)有助於我們開發出高性能、易擴展以及易復用的程序。其中,OOD有一個重要的思想那就是依賴倒置原則(DIP),並由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通過本文我們將一起學習這些概念,並理清他們之間微妙的關系。 目錄 前言 ...
摘要 面向對象設計(OOD)有助於我們開發出高性能、易擴展以及易復用的程序。其中,OOD有一個重要的思想那就是依賴倒置原則(DIP),並由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通過本文我們將一起學習這些概念,並理清他們之間微妙的關系。 目錄 前言 依賴倒置原則(DIP ...
依賴倒置原則(DIP) 依賴倒置(Dependency Inversion Principle,縮寫DIP)是面向對象六大基本原則之一。他是指一種特定的的解耦形式,使得高層次的模塊不依賴低層次的模塊的實現細節,依賴關系被顛倒(反轉),從而使得低層次模塊依賴於高層次模塊的需求抽象. 該原則規定 ...
一、依賴倒置(Dependency Inversion Principle) 依賴倒置是面向對象設計領域的一種軟件設計原則。(其他的設計原則還有:單一職責原則、開放封閉原則、里式替換原則、接口分離原則,合稱SOLID) 話說設計原則有什么用呢? 設計原則是無數編程前輩總結下來的經驗,好似編程 ...
IoC叫控制反轉,是Inversion of Control的縮寫,控制反轉是把傳統上由程序代碼直接操控的對象的調用權交給容器,通過容器來實現對象組件的裝配和管理。所謂的"控制反轉"就是對組件對象控制權的轉移,從程序代碼本身轉移到了外部容器,由容器來創建對象並管理對象之間的依賴關系。 控制反轉 ...
Ioc—Inversion of Control,即“控制反轉”,不是什么技術,而是一種設計思想。在Java開發中,Ioc意味着將你設計好的對象交給容器控制,而不是傳統的在你的對象內部直接控制。如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的關鍵是要明確“誰控制誰,控制什么,為何是反轉(有反轉就應該有正轉了 ...