原文:Nodejs事件引擎libuv源碼剖析之:高效線程池(threadpool)的實現

聲明:本文為原創博文,轉載請注明出處。 Nodejs編程是全異步的,這就意味着我們不必每次都阻塞等待該次操作的結果,而事件完成 就緒 時會主動回調通知我們。在網絡編程中,一般都是基於Reactor線程模型的變種,無論其怎么演化,其核心組件都包含了Reactor實例 提供事件注冊 注銷 通知功能 多路復用器 由操作系統提供,比如kqueue select epoll等 事件處理器 負責事件的處理 ...

2016-11-11 23:21 1 8434 推薦指數:

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Nodejs事件引擎libuv源碼剖析之:高效隊列(queue)的實現

聲明:本文為原創博文,轉載請注明出處。 在libuv中,有一個只使用簡單的宏封裝成的高效隊列(queue),現在我們就來看一下它是怎么實現的。 首先,看一下queue中最基本的幾個宏: 首先,QUEUE被聲明成一個"具有兩個char*元素 ...

Thu Nov 10 22:14:00 CST 2016 2 5208
高效線程(threadpool)的實現

高效線程(threadpool)的實現 Nodejs編程是全異步的,這就意味着我們不必每次都阻塞等待該次操作的結果,而事件完成(就緒)時會主動回調通知我們。在網絡編程中,一般都是基於Reactor線程模型的變種,無論其怎么演化,其核心組件都包含了Reactor實例(提供事件注冊、注銷、通知功能 ...

Mon Nov 14 02:13:00 CST 2016 0 2144
Nodejs事件引擎libuv源碼剖析之:句柄(handle)結構的設計剖析

聲明:本文為原創博文,轉載請注明出處。 句柄(handle)代表一種對持有資源的索引,句柄的叫法在window上較多,在unix/linux等系統上大多稱之為描述符,為了抽象不同平台的差異,libuv使用統一的結構封裝了不同平台的實現,接下來就看看這個抽象的過程。由於句柄 ...

Sun Nov 20 05:06:00 CST 2016 0 2883
手動實現線程 ThreadPool

Executors提供了三個經典的線程創建方式 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(int) ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadPool ...

Mon Mar 16 19:43:00 CST 2020 0 640
ThreadPool(線程)介紹

>>返回《C# 並發編程》 1. 線程的由來 1.1. 線程出現前 1.2. 線程的誕生 1.3. CLR線程工作過程 2. 線程解決的問題 2.1. 異步調用方法 2.2. 按時間間隔調用方法 ...

Thu Jan 30 22:52:00 CST 2020 0 662
線程ThreadPool與ForkJoinPool

網上對Java線程都有很多非常具體的解析,我概念性進行總結下,如有錯誤,可與我聯系修改。 1.1 ThreadPool Executor 一個線程包括以下四個基本組成部分:  1、線程管理器(ThreadPool):用於創建並管理線程,包括 創建線程,銷毀線程,添加新任務 ...

Fri Mar 22 01:38:00 CST 2019 0 4943
線程ThreadPool

線程概述 由系統維護的容納線程的容器,由CLR控制的所有AppDomain共享。線程可用於執行任務、發送工作項、處理異步 I/O、代表其他線程等待以及處理計時器。 線程線程 性能:每開啟一個新的線程都要消耗內存空間及資源(默認情況下大約1 MB的內存),同時多線程情況下 ...

Tue Aug 07 20:50:00 CST 2018 5 5093
線程ThreadPool詳解

http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/03/28/2986026.html 一、CLR線程   管理線程開銷最好的方式: 盡量少的創建線程並且能將線程反復利用(線程初始化時沒有線程,有程序請求線程則創建線程); 最好不要銷毀 ...

Tue Nov 07 00:43:00 CST 2017 0 1647
 
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