原文:對“針對接口編程,而不是針對實現編程”的理解

今天在閱讀 Head First設計模式 的時候,看到了這句話: 針對接口編程,而不是針對實現編程 ,第一次見到的時候,不太清楚作者想表達的意思,想着到后來看看實例就懂了。沒想到后面閱讀時,發現作者反復提及這句話,我不得不停下來,仔細思考一下這句話的意義所在。 總結理解 其實 針對接口編程,而不是針對實現編程 這句話正是利用了Java語言中的多態。編程時針對超類型 父類 進行編程,也就是說變量的聲 ...

2016-11-10 17:49 0 5867 推薦指數:

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設計引導---不要再盲目的new了!你要學着針對接口編程!(具體方法,Factory,Abstract Factory)

 應園友提議,本篇博將幫助大家解決“針對接口編程”這一疑惑。而我所講的例子將從上一篇設計引導---一個鴨子游戲引發的設計(多態,繼承,抽象,接口,策略者模式)的案例中,延伸下來,讓大家更容易閱讀。   上篇中有提到鴨子游戲。現在,假設那個鴨子游戲火了,火遍全球~~~公司大佬們因為這個游戲賺 ...

Sun Jan 06 17:35:00 CST 2013 40 7799
JDK動態代理為什么必須針對接口

查看jdk的動態代理源碼發現: 動態代理實際上是程序在運行中,根據被代理的接口來動態生成代理類的class文件,並加載class文件運行的過程,通過反編譯被生成的$Proxy0.class文件發現: class類定義為: public final class $Proxy0 extends ...

Sat Oct 27 01:06:00 CST 2018 0 3845
使用 acl 庫針對 C++ 對象進行序列化及反序列編程

在開發網絡應用程序時,各個模塊之間的數據通信可謂是家常便飯,為了應對這些數據通信時數據交換的要求,程序員發明了各種數據格式:采用二進制數據結構(早期 C 程序員)、采用 XML、采用SOAP(坑 ...

Fri Dec 29 19:41:00 CST 2017 0 980
如何通過XInput技術針對游戲方向盤或者手柄編程

目前市面上的游戲外設,要么支持傳統的DirectInput接口,要么支持最新的XInput技術。今天在這里聊一聊,如何通過XInput技術實現對這類游戲外設相關信息的捕獲。關於DirectInput與XInput間的區別,可以參考 XInput和DirectInput文章 ...

Fri May 26 23:05:00 CST 2017 0 1820
針對jquery的ajax中的參數理解

1. url 發送請求的地址。為空表示當前頁。 View Code 2. type 請求方式,get或post或put或delete。默認為get。put ...

Mon Sep 24 19:15:00 CST 2018 2 605
說說你對接口理解

1.接口可以多實現,用接口來聲明,可以在不同業務需求中更換實現類來應對,提高了編程的靈活度 2.接口是一種規范,統一標准的目的就是,大家都知道這個是干什么的,但是不知道它具體是怎么干的。 我們只要學會了普通話,就可以在中國各處交流,只要學會了英語,就可以在世界各地交流 我們學會 ...

Thu Jul 04 19:20:00 CST 2019 0 523
針對於高頻低頻圖像的理解

1首先什么是高頻圖像,什么是低頻圖像 低頻圖像就是灰度變化比較小的圖像 高頻圖像就是灰度變化比較大的圖像 所謂灰度變化比較小的圖像就是,內容 所謂灰度變化比較大的圖像就是,邊緣和紋理, ...

Tue Apr 02 19:52:00 CST 2019 0 1248
 
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