原文:設計模式學習筆記(總結篇:模式分類)

GOF根據模式的目標將模式分為三個類目:創建型 行為型和結構型。 創建型模式 創建型模式設計對象的實例化,這類模式的特點是,不讓用戶依賴於對象的創建或排列方式,避免用戶直接使用new運算符創建對象。 GOF的 中模式中的下列 種模式屬於創建型模式: 工廠方法模式:定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。Factory Method使一個類的實例化延遲到其子類。 抽象工廠模式:提供一 ...

2016-11-09 17:52 1 1879 推薦指數:

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設計模式分類

1.創建型模式這些設計模式提供了一種在創建對象的同時隱藏創建邏輯的方式,而不是使用 new 運算符直接實例化對象。 這使得程序在判斷針對某個給定實例需要創建哪些對象時更加靈活。 工廠模式(Factory Pattern) 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern ...

Wed Jun 19 17:50:00 CST 2019 0 477
設計模式分類

創建模式:單件模式、工廠模式、抽象工廠模式、生成器模式、原型模式。 結構模式:適配器模式、橋接模式、組成模式、裝飾模式、外觀模式、享元模式、代理模式。 行為模式:中介者模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、策略模式、解釋器模式、迭代器模式、觀察者模式、訪問者模式、模板方法模式 ...

Tue May 20 21:52:00 CST 2014 0 2438
設計模式分類及常用設計模式

引言 對於設計模式,應該明白不同的設計用來解決什么場景問題,對於常用的設計模式能夠靈活運用。 設計模式分類 模式分類有助於更快地學習模式,並且對發現新的模式也有指導作用。 根據兩條原則進行分類。 第一是目的准則,即模式是用來完成什么工作的。模式依據其目的分為創建型、結構型、行為型三種 ...

Thu Feb 20 08:02:00 CST 2020 0 691
設計模式學習筆記-准備

1. 設計模式的重要性   1.1 設計模式解決的是在軟件過程中如何來實現具體的軟件功能。實現同一個功能的方法有很多,哪個設計容易擴展,容易復用,松耦合,可維護?設計模式指導我們找到最優方案。   1.2 設計中往往會存在設計缺陷,這些缺陷包括:     僵化性:難以對軟件進行改動 ...

Thu Jul 05 21:37:00 CST 2012 10 2946
設計模式學習筆記

作者:Grey 原文地址: 設計模式學習筆記 UML和代碼 UML圖 代碼 單例模式 單例模式是創建型模式。 單例的定義:“一個類只允許創建唯一一個對象(或者實例),那這個類就是一個單例類,這種設計模式就叫作單例設計模式,簡稱單例模式。”定義中提到,“一個類只允許創建唯一一 ...

Thu Jan 14 04:14:00 CST 2021 0 354
設計模式學習筆記-單例模式

1. 描述:  保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 2. 單例模式主要有3個特點,:  2.1 單例類確保自己只有一個實例。  2.2 單例類必須自己創建自己的實例。  2.3 單例類必須為其他對象提供唯一的實例。 3. 實現方式:懶漢單例類和餓漢單例類  3.1 懶漢式 ...

Fri Jun 29 00:45:00 CST 2012 3 4189
Facade模式——設計模式學習筆記

Facade模式 一 意圖   為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。 二 動機   將一個系統划分成為若干個子系統有利於降低系統的復雜性。一個常見的設計目標是使子系統間的通信和相互依賴關系達到最小。 達到該目標 ...

Fri Feb 03 18:54:00 CST 2012 1 13624
設計模式學習筆記-狀態模式

1. 概述   當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。 2. 解決的問題   主要解決的是當控制一個對象狀態轉換的條件表達式過於復雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同的一系列類當中,可以把復雜的邏輯判斷簡單化。 3. 模式中的角色   3.1 ...

Mon Jul 16 22:45:00 CST 2012 12 82699
 
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