Code Area(代碼區):程序代碼指令、常量字符串,只可讀。 Static Area(靜態區):存放全局變量/常量、靜態變量/常量。 該區域的大小在程序一加載進內存的時候就已固定,但是靜態變量的值是可以改的。 Heap(堆):由程序員控制,使用malloc/free來操作。 Stack ...
操作系統堆管理器管理: 堆管理器是操作系統的一個模塊,堆管理內存分配靈活,按需分配。大塊內存: 堆內存管理者總量很大的操作系統內存塊,各進程可以按需申請使用,使用完釋放。程序手動申請 amp 釋放: 手工意思是需要寫代碼去申請malloc和釋放free。臟內存: 堆內存也是反復使用的,而且使用者用完釋放前不會清除,因此也是臟的。臨時性: 堆內存只在malloc和free之間屬於我這個進程,而可以訪 ...
2016-11-09 17:44 0 2378 推薦指數:
Code Area(代碼區):程序代碼指令、常量字符串,只可讀。 Static Area(靜態區):存放全局變量/常量、靜態變量/常量。 該區域的大小在程序一加載進內存的時候就已固定,但是靜態變量的值是可以改的。 Heap(堆):由程序員控制,使用malloc/free來操作。 Stack ...
在計算機領域,堆棧是一個不容忽視的概念,我們編寫的C語言程序基本上都要用到。但對於很多的初學着來說,堆棧是一個很模糊的概念。 堆棧:一種數據結構、一個在程序運行時用於存放的地方,這可能是很多初學者的認識,因為我曾經就是這么想的和匯編語言中的堆棧一詞混為一談。我身邊的一些編程的朋友以及在網上看帖 ...
開始了:在C++中,內存分成5個區,他們分別是堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區。 棧, ...
,是分配在棧中的,C語言中的函數調用也是通過棧來實現的,棧有一個特點就是先進后出,在調用函數的時候,是先 ...
一、中斷機制 1、實現中斷響應和中斷返回 當CPU收到中斷請求后,能根據具體情況決定是否響應中斷,如果CPU沒有更急、更重要的工作,則在執行完當前指令后響應這一中斷請求。CPU中斷 ...
struct _TEST_T { int i; char c[10]; } ...
轉自 https://blog.csdn.net/qq_30943863/article/details/78254041 內容一 1. 棧(stack):又稱堆棧,棧是由編譯器自動分配釋放,存 ...
typedef是一種特殊的聲明方式,不過它與普通聲明的含義大不相同。普通聲明的主角是“變量”,它或是創建一個新變量或是對外文件變量使用前的聲明;而typedef聲明的主角則是“類型”,通過這個聲明 ...