大家都知道,react的一個痛點就是非父子關系的組件之間的通信,其官方文檔對此也並不避諱: For communication between two components that don't have a parent-child relationship, you can set ...
作者:ManfredHu 鏈接:http: www.manfredhu.com reactRenderingPrinciple 聲明:版權所有,轉載請保留本段信息,否則請不要轉載 React React的優點有很多,現在很多應用都接入React這個框架。 在我看來,有下列優點: Facebook團隊研發並維護 有團隊維護更新且有質量保證 在MVVM結構下只起View的作用 簡單接入,不需要花費大 ...
2016-11-08 23:19 1 1425 推薦指數:
大家都知道,react的一個痛點就是非父子關系的組件之間的通信,其官方文檔對此也並不避諱: For communication between two components that don't have a parent-child relationship, you can set ...
首先,你應該了解的就是,瀏覽器是如何渲染一個頁面的。 先看一個大致的流程圖 它的總體流程是這樣的: 1)瀏覽器解析這三個東西: 解析HTML/XHTML/SVG,生成DOM樹(事實上,Webkit有三個C++的類對應這三類文檔以用於解析)。 解析css文件產生CSS Rule ...
注意:老鐵些,在看這篇文章的之前,最好了解一下react 的全局狀態管理庫哦,不然可能會坐飛機。 ^_^ React 之reflux (它是一個功能模塊,需要安裝引入): import Reflux from 'reflux'; let action ...
一、element如何生成真實DOM節點 觸發組件的更新有兩種更新方式:props以及state改變帶來的更新。本次主要解析state改變帶來的更新。整個過程流程圖如下: 1、一般改變state, ...
同。 哪個task是瓶頸就優化那個task在的線程。某些平台不支持多線程渲染。 graphics job: pla ...
你的游戲性能,有一個非常重要的前提。你需要對引擎渲染部分非常了解。能夠在開發中避免不必要的低級錯誤。 ...
總體概括: JSX代碼經過babel編譯之后變成React.createElement的表達式,這個表達式在render函數被調用的時候執行生成一個element。 在首次渲染的時候,先去按照規則初始化element,接着ReactComponentWrapper通過遞歸,最終調用 ...
本文是【React Native 性能優化指南】的一部分內容,因為內容比較具有代表性,所以單獨拿出進行講解;若想獲得完整優化建議,可點擊原文查看。 在 React Native 開發中,最容易遇到的對性能有一定要求場景就是長列表了。在日常業務實踐中,優化做好后,千條數據渲染還是沒啥問題 ...